第63部分(2 / 4)

小說:諸神遊戲 作者:青澀春天

作上,所以進步飛快。

這個方面,其他棋手就遠遠不及了。他們要追求勝利,所以關注點更多的在棋盤本身,而不是熟練操作。

關注度不同,學習效果就會相差巨大。

更何況原辰飛跳過了熟悉陣容這一點,只需要關注操作即可。

這場對決進行了有近十分鐘才告結束,最終還是原辰飛獲勝。倒不是陣容上的勝利,實際上生生不息流在耗死對手方面還勝過鐵壁流,不過在操作方面,初六卻是不象原辰飛那樣飛快上手。

名牌大學的高材生,學習能力強那可不是吹的。

這期間又發生了兩次想偷看對局的事,但只要一有人來,原辰飛和初六就會暫停對決,並用惡狠狠的目光盯著對方,直到對方無奈,自動離場。

靠著技術硬生生幹趴下初六後,原辰飛拍拍初六的肩膀,笑道:“再來一局。”

這一次,卻不再是墨跡無比的鐵壁陣防了。

原辰飛換了一套陣容:換成了狂戰、刺客、矛手、巫師和元素法師的組合。

沒有了召喚師,代之而起的是兩個法職。

這也是攻擊最強的職業,狂戰、刺客和矛手都是各自職系中的高攻首選,元素也是如此,唯有巫師例外,巫師的攻擊並不高,但他能削弱對手,而且能和刺客形成組合。

刺客有許多黑暗技能,巫師同樣是黑暗系,兩者職業不同,卻都屬於黑暗系別,所以相輔相成。

棋子是如此,真實職業中也是如此,實際上棋子所對應的,本就是真實職業。

當職業們在玩棋局的時候,諸神玩弄的也是同樣的棋局,只不過是以人為棋子罷了。

在對弈的過程裡,大家顯然也意識到了這點。

“雖然棋子的技能要比職業少很多,但在整體特性上,基本和真實職業沒有區別。”

“所以這場棋局,本身也是讓我們熟悉職業分佈的特點嗎?”

“如果照這麼說,會不會以後也會有真實版的職業者對戰?”

“那麼下棋的人就是……”

“諸神!”

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PS:關於諸神,我其實做了很多準備,設定解釋過,就不多說了,存稿也多達六十萬字。但也正因此,反而導致了兩個問題。一個是背景太大,進入主題節奏慢。一個是存稿導致無法修改,很多劇情前後關聯,牽一髮動全身。所以只能說,書有些慢熱,但請大家耐心些。這本書到後面會越來越精彩,上架之後,我也會爆發,儘可能早些進入精彩階段。

第一百零五章 對決(上)

不管怎麼猜測,該進行的棋局還得進行。

相比第一場的墨跡,第二場對決就快得多了,只用了不到一分鐘就結束戰鬥。

依然是原辰飛勝利。

不過不是因為他陣容好,而是因為初六讓他。

初六選擇的是鐵壁流,正好剋制了原辰飛。

但正如孫菲所說,原辰飛找他們來,就是讓他們做炮灰的,讓他們貢獻積分給自己,所以初六自然不可能贏他。稍稍操作了一下後,就輸給了原辰飛。

輸完第二局的初六沒有再和原辰飛下下去,而是離開棋臺在附近轉悠。因為如果他輸掉第三局,就會徹底失去機會,被逐出賽場。

初六留在賽場還有意義,自然不會把最後一局也輸掉。

初六離開,上來的是周定國。

這一次原辰飛用的是暴法流:盾衛,元素,巫師,亡靈和牧師。

三個法系職業,一個暴兵召喚職業,全是脆皮,就一個盾衛頂在前面。

這套暴法流比較偏門,用好了效果奇大,用不好就是作死。

原辰飛第一次用,自然是作死。

周定國的陣容裡有刺客和遊俠,都是可以突破鐵壁直襲後方的。

所以刺客在一個閃現後直接出現在原辰飛陣容後面,砍瓜切菜般連續剁掉元素和牧師,雖然自己也被轟殺,但是遊俠也結束了巫師的命。用一個刺客換掉對手三個,接下來的戰局自然註定。

不過就在原辰飛要輸的時候,周定國也開始操控自己的棋子亂來,然後被原辰飛一個一個的解決,獲得勝利。

周定國也在輸兩局後下場,然後是水瑩瑩上。

三個人先後為原辰飛貢獻了六分。

水瑩瑩離開後,劉璃走了過來。

見她過來,原辰飛笑道:“你可以自

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