四處走動,拳打腳踢。
又有一名章魚人站在對面丟了一顆藍色棋子,那棋子同樣活了過來。
一紅一藍兩顆棋子立時便鬥了起來。
不過紅色棋子是刺客,藍色棋子卻是狂戰,刺客顯然不是狂戰的對手,很快被打趴下。
為首章魚人已道:“正如你們看到的,棋子之間的實力也不是對等的,不同的棋子有不同的特點,並相互剋制。一般而言,戰士類棋子剋制刺客類,刺客類剋制弓手類,弓手類剋制法師類,法師類剋制戰士類,召喚類屬於中立。但是具體的職業又有細分,各有特性不同,能夠發揮的作用也不相同。如果用的好了,本該被剋制的被反克,也是有可能的。重點還是在於配合。”
“每一次對決,你們可以派上五顆棋子。至於哪五顆,由你們自己決定。不同的組合,會有不同的效果,但具體效果如何,就需要你們自己摸索了。”
“對決過程中,你們可以對棋子進行指揮,控制之法在棋臺上,有對應的控制鈕,可以用於釋放棋子技能,變化陣型。”
“你們每個人都有三點積分。每對完一局,輸者減一分,勝者加一分。三分輸完者出局,勝者繼續對弈。”
“出局者將受到三個月苦役懲罰,完成神的任務,可以減免。棋局獲勝者得到的積分可用於購買神的禮物,積分最高者將獲得一次特別的機會。”
“除非出局,每個棋手對弈不得少於十次,否則視為出局。”
“如果積分不滿三分,對弈滿十次,則每少一分,罰一個月苦役。”
“未被邀請而至者,失敗懲罰加倍。”
“拼搏吧。即便不是必死的對決,為了不被這新時代拋到後方,也努力去爭取勝利與獎勵吧!”
說著那章魚人一揮手,一座掛鐘已出現在空中,三個小時的倒計時提示清晰說明了這場棋局的時間。
有趣的是,掛鐘是很現代的裝置,但是懸於空中的存在方式又非常神化,充分說明了神對現代科技裝置的態度:不在意,卻也不排斥。
棋局雖然開始,不過出於本性使然,到是誰也沒有站出來要求對弈。
大家都想先等等,看看。
一些人更是開始捉摸起手中的棋子。
“聽這規則,有點象刀塔傳奇。”有玩過遊戲的玩家道:“一樣是五個角色,自由選擇,陣型廝殺。”
“我覺得象王者榮耀。”有人叫板:“也是五個角色對戰。”
“胡扯,王者榮耀那是有地圖的,這個沒有。你看到有塔了沒?”
“你怎麼知道就沒地圖?說不定後面就有。”
“好了都別吵了,先研究一下這些棋子吧,具體什麼情況後面再說。”
“有什麼可研究的,無非就是戰士前鋒,弓手刺客主輸出,法師群攻恢�