殺一百個怪物升級,放在遊戲裡那是不多,可能個把小時就搞定,放到某些刷怪遊戲裡,甚至是分分鐘就能解決,但是放在現實中,那就不是什麼小數字了。
同級怪物的屬性通常與同級的職業者相差不大,所以每殺一隻怪物,都要經歷一次戰鬥。
一天殺十隻雞可以覺得問題不大,但一天經歷十場戰鬥,那就絕對是要人命的事了。
原辰飛殺這些怪物輕鬆,那是因為它們都被餓了兩天了,實力被大幅壓制。
可就算這樣,原辰飛殺掉一百隻兔子還是花了一個多小時,當他殺掉最後一隻兔子時,手臂都累得抬不起來了。
“媽的,怪不得都說剝皮技能是最難搞的,果然夠難。從籠子裡抓著殺都用了一個小時,這要是在野外,一邊找一邊戰鬥,十二小時的確夠嗆。”原辰飛唏噓道。
野外戰鬥可比這難多了,因為你不知道會遇到什麼狀況。
有時候可能半天找不到一隻怪物,有時候卻可能一遇到就是一大群。
這還是一級。
隨著等級提升,怪物的實力也會越來越強。
雖然一級和九十九級都是殺一百個同級就能提升,但事實是越到後面,殺怪越難。
諸神遊戲是典型的重質不重量,所以發展到後期,大家的升級方式都是組隊殺怪,把普通怪當BOSS打的,一百個怪物殺上幾個月,那是半點都不稀奇的。
所以剝皮這個技能,開頭學到也就罷了。開頭沒學到,以後就更難學到了。
這刻殺滿一百隻兔子,原辰飛晉升二級,清晰感到身體內那股熟悉的暖流再次出現,同時自身的精力,體能也隨之上漲。
如果說先前他還只是個運動員的話,那麼現在他的體能應該已經可以和泰森相媲美了,這還不算他同步增長的其他方面。
可以說,他現在擁有泰森的力量,博爾特的速度,梅西的靈活以及貝爺的抗性。
儘管依然沒有擺脫凡人的層面,卻也已經是站在了凡人的巔峰。
與此同時,原辰飛又得到了一個技能點。
這個技能點原辰飛卻沒有加在職業技能上,而是點在了通用技能上。
他加了一點耐力強化。
人的耐力是有限的,長期持續的搏殺很容易造成身心疲憊。
就算是泰森連續殺幾百只兔子也會感到疲累。
一點耐力強化可以有效提升原辰飛的工作時長,讓他持續工作下去,這樣他才能抓緊現在難得的時機,不浪費