地精不滿二十萬,還有二十餘萬重傷,但是職業者戰爭,傷員的意義不大,只要時間夠,再重的傷都能恢復。
而即便是以剩下的地精,無論數量還是質量,都依然超過聯合軍。
在這種情況下,對方的撤離不是好事,反而意味著可能會有更糟糕的情況。
老將軍已道:“把原辰飛叫過來。”
原辰飛很快過來:“將軍?”
老將軍指指前方戰場:“地精族撤了。”
“我看見了。”
“地精族雖然不是什麼聰明的種族,但是作戰經驗豐富,他們這次吃虧,只是不瞭解我們現代火器的戰法和厲害,絕不是沒有辦法應對。”老將軍已道:“現在撤退,我懷疑他們是要使用殺手鐧了。”
“您是說……”
“太空戰機。”老將軍回答。
原辰飛立刻介面:“風暴彈。”
風暴彈的威力,大家都是見識過的。
這可是核彈級的大殺器,一枚放出就能清掃全場。
如果是滿級戰職,到是能頂住風暴彈的攻擊,但是人族聯合軍,除了原辰飛大概一個能抗住的都沒有。
就算能抗住也沒有用,大不了再來第二發。
風暴彈因為是全圖攻擊模式,所以地精族在佔不到便宜的情況下選擇撤退。
“我們不是有中和彈嗎?”原辰飛問。
中和彈是一種非常特殊的飛彈,其作用只有一個,就是中和風暴彈效果,如果說風暴彈是矛,那麼中和彈就是盾。這也是諸神遊戲的特點,不會真正存在無敵的武器,象風暴彈這種東西要是沒有針對剋制的方法,那大家也不需要職業者了,直接風暴彈對轟就行了。
實際上中和彈還只是常規應對方式,各族往往還有一些自己的特殊方法可以對付風暴彈,只不過人族作為新種族尚未開發出這種能力,就只能依靠中和彈了。
老將軍在對地精戰鬥方式的研究上可比原辰飛高明多了,直接道:“中和彈只能中和未發生的攻擊,不能中和已出現的攻擊。而且中和彈的中和時間同樣是七秒,所以必須算準風暴彈發動的時候使用,這就使得它很難精準中和,通常會有一到兩秒的誤差。”
原辰飛明白了,這一兩秒的誤差,就是成千上萬的傷害。
一波或許還能承受,要是連續數波可就難了。
沒有無敵的矛,也不會有無敵的盾。
風暴彈就是風暴彈,可以阻止,但也不會徹底無效。
“需要我做什麼?”原辰飛問。
“用你的太空戰機,把對方的幹下來。他們不是退回城了嗎?必要的時候,反過來給他們一枚。”老將軍回答:“費用我們出。”
“沒問題,這時候就別談錢了。”原辰飛已取出太空戰機定位儀。
他沒有立