第134部分(3 / 4)

00;射程960米。

紅十字之怒屬性⑥:紅十字之怒。憤怒狀態下,攻擊力+100%,每6發子彈中,必然產生1發暴擊+破甲。當前憤怒值0/24。

紅十字之怒屬性⑦:紅十字之殤。當醫生在戰場中的隊友死亡時,產生致命一擊。每死亡1個隊友,致命一擊累積一次。累計上限4,當前累積狀況0/4。當致命一擊沒有透過空間檢測判定時,發生必然破甲,必然暴擊,必然撕裂,必然眩暈屬性之二。

果然,這武器相當於是七彩套裝,單是紅十字之怒上,就有七條屬性,雖然前面幾條相當普通,可那些都是能進階的。

七彩裝備的強悍,就在於屬性眾多。裝備的屬性,很多是不能疊加計算的。

比如姜焱如果要是有一枚符文,可以增加槍械射程20%,裝備了紅十字龍魂之後,使用致命彈丸,提升40%槍械攻擊距離,實際效果還是提升40%攻擊距離,而不是60%。不同裝備屬性之間,是不可疊加計算的。除非有特殊標註的裝備。

這樣的話,那增加射程的符文,就沒有裝備的必要了。該位置上,完全可以放置一個其它屬性的符文,這樣就達到了屬性多樣化,最高化的標準。

須知②:紅十字之怒彈丸空間中的彈丸,取出後,效果將會消失。

套裝屬性①:力量+20(基礎屬性);精神力+960(不可計入類魔法攻擊傷害計算);生命+2400(計入基礎生命值,可自動恢復);體力+1200(不可自動恢復,需治療或者服用藥劑,不計入生命值計算);防禦+800;爆發+600;速度+400;智力+200。

套裝屬性②:套裝屬性②以上未開啟,需進階D級。

空間提示:紅十字龍魂的屬性增加,是隨著使用者進階而提高的。當你進階的時候,可選擇任何一款屬性進行提升。你選擇的該屬性,佔據提升數值的80%,其餘屬性,總體提升20%。

姜焱看到這個空間提示,無奈地搖了搖頭,果然,七彩裝備並非神器,就算成長起來,也沒有那麼離譜啊,每次進階,只有一個屬效能提升起來,達到讓自己滿意的程度,其它的屬性,都是輕微調整。

不過就算這裝備不能繼續提升威力,也讓姜焱十分滿意了。

姜焱的精神力稍微控制了一下,紅十字龍魂上,就分離出了一根細長的木棍。這木棍,本身竟然還有屬性!

不過姜焱不是盜賊,不會使用悶棍技能。而這棍子的攻擊力雖然高,卻沒有雙月那麼強悍。也就是說,這根木棍,可以當一根魔法杖來使用,也可以丟擲去,化為機關獸惡龍。

收回木棍,在精神力控制之下,拳套的背面,一顆惡龍的眼睛張開,姜焱的眼前,多了一個控制選項。普通子彈攻擊,致命彈丸攻擊,治療彈丸攻擊。

這三個選項,被預設為普通子彈攻擊選項上。這項攻擊下,還有詳細屬性。24發子彈手動填裝的彈匣,實際上並非手動填裝,只是將24發子彈送入彈匣空間中。然後會以每秒鐘6發的速度填裝上去。

紅十字之怒的攻擊高達960,但是對使用的子彈要求也會高一些,雖然沒有提出,但是姜焱用普通的無屬性子彈時,卻顯示無法填裝進去。

看來必須是有屬性的子彈,才可以使用。960的攻擊,加上子彈本身的威力,就算遇到特別好的防彈衣,也能破防了。傷害多少不算,子彈的附加屬性才是最重要的。

攻擊距離960米,戰鬥狀態下,姜焱也用不上。因為戰鬥狀態的紅十字之怒,根本沒有彈道修正,只有治療狀態,才會自動設定為精神力鎖定。

姜焱自己的槍法,是20米內是異常準確的,在50米內,也可以打出精確攻擊,但是超過100米,差的就比較多了。這麼遠的射程,只對治療有些意義。

960米的治療範圍,每顆子彈552點治療能力,生命和體力雙加,還能提高55。2點精神力。莊重那樣的魔法師,現在的精神力還沒突破一千點大關。20顆子彈,絕對可以將其精神力補滿。

姜焱自己的精神力就太高了,但是他不會類魔法攻擊技能,也難以學習,所有的精神力,都會用在治療上。

和尚戰隊的人,都看到姜焱這邊的七彩光芒,白嘉被派過來,詢問了一下。這不是打探秘密,而是問一下姜焱的治療能力有沒有提高。

姜焱說了自己擁有24顆治療彈丸,彈丸屬性也告訴了白嘉。白嘉聽了姜焱的資料,心中也是歡喜,這樣的治療能力,等

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