心說這個血海時空的姬神無跟當時的姬神無恐怕有所不同,會按照嫡長子的意願去佈置。
葉靈記得之前自己吞噬時代之力時看到過姬神無,那時候的姬神無還是個少年,意識腦海裡寄宿著被月之氏上位貴族追殺的鴻鈞。
那時候葉靈看到了未來的自己到來,擊殺了鴻鈞,如果沒有猜錯的話,那時候看到的未來,應該就是現在。
月之氏上位貴族已經得到透過資訊,剛剛到來的主宰隊伍毫無頭緒。
哪裡是通關之處,這一階段獎勵是什麼,會面臨什麼樣的危險,需要每個隊伍去探索。
他們沒有月之氏上位貴族的優勢,也沒有月之氏上位貴族的力量,只能靠自己,靠隊伍的協作能力。
要說組隊是一門學問,組好了省心省力,組不好全隊毀滅。
考驗隊伍隊長的能力。
遠古初期,離遠古末期不知多少年,成長在遠古末期主宰體會不到初期人們的熱情。
第一支來到第三階段的隊伍是第一夢之隊,身為主宰巔峰,必須處處爭第一。
“你們?”
第一主宰看向隊伍裡其他主宰,不知道眼前四人是誰主導。
第一主宰是水幕外面獲得身體控制權,其他四個知不道是什麼情況。
“這種事不用去知道,也就是幾天未來不同的自我,意志產生不了多大變化,都是我們!”第二主宰說道。
誰是誰,幾天時間產生不了多大變化。
“說的是,收拾心緒開始第三階段吧,不知道這個階段會不會還有這麼狗血的事情。”第三主宰說道。
自己跟自己融合,哪怕不是一個時空,也是狗血。
“這個階段看上去是遠古初期,這個時期有什麼讓主宰純淨的東西呢!”第四主宰好奇問道。
“看前面!”
第五主宰手指向遙遠的遠方,遠方是一個村莊,祭司在給村裡八歲小孩檢測人格樣貌。
常言道三歲看老,八歲看少,小孩子八歲左右人格形態會定型,以後適合烙印什麼樣的神格都會展現。
有的小孩外向,有的小孩內向,有的小孩人格被塑形成家庭裡經常看到的東西,有的小孩人格被可以塑形成適合神格烙印的形態。
一般來說家裡比較富裕的父母會刻意把小孩人格往適合烙印神格方面塑造,比如在抓周的時候經常讓小孩選劍或者其它塑形人格的物品。
抓周試兒,在輔助法暈襯托下會影響一個小孩的人格。
“尹靜,外向,人格呈現花狀態,適合烙印花神神格。”
輔助法暈下,祭司高聲朗誦村裡八歲小女孩的人格。
性格外向說明這小孩很活潑,人格無破損,小女孩不用去打打殺殺,美美