第11部分(2 / 4)

事事如願,那生活也不會被稱為小婊砸了。

四月中旬的一次大更後,《九歌》隆重推出了全服副職業大賽,這是《九歌》開服以來第一次大型比賽,連參與獎都很豐厚,看得甄萌只恨不能包攬所有的一等獎。

《九歌》裡共有四門副職業,八種生活技能:採集下分烹飪和製藥;紡織下分時裝製作和裝備製作;種植下分種花和種樹;工匠下分寶石工匠和傢俱工匠。每個人玩到一定的等級就可以去找NPC學習兩門副職業,再在這兩門副職業之下的生活技能中各選一項作為自己的生活技能,選定後不可更改,如果擅自使用了自己未選擇的生活技能,則會受到懲罰。比如說甄萌選擇的生活技能是烹飪和時裝製作,那她就不能再製藥或者製作裝備。

而這個遊戲目前為止最坑爹的地方就在於:就算你選定了烹飪,你也可以用採集的材料製藥,在你製藥的時候系統會給予你懲罰,但不會出現任何提示……也就是說,你很有可能某一天突然發現自己的生活技能經驗條被扣成了負數。

↑這樣的人間慘劇發生在開服後十天。一個妹子一開始因為稀奇選擇了烹飪,玩了兩天又覺得製藥更實用,就暗矬矬地點了下製藥,想不到還真的成功了,從此荒廢了烹飪,愛上了製藥,還自以為發現了系統的bug,好心地分享給了一起玩的朋友。就這樣過了七八天,她發現自己始終只能做最低階的紅藍藥,疑惑之下看了看自己的生活技能等級——WTF?!…5級是什麼鬼?!

妹子一怒之下上官網發帖質問,很快就湧現了一大批擁有共同遭遇的玩家,帖子飄紅了足足半個月,才有人猜測道——

我有幾個朋友也出現了樓主這種情況,我問過他們了,好像他們都是選擇了這個生活技能,半途又使用了另一個技能。如果我沒猜錯的話,這就是原因,樓主是不是也這麼做了?

這個答案一出,下面跟的回覆幾乎都是“真的耶”、“沒錯”、“我也是QAQ”、“早知道就不手賤了”……

一個星期後,《九歌》官博終於就此問題發表了一條微博,肯定了上面這位網友的猜測,並曝光了同樣隱形的獎勵機制:如果玩家選擇了烹飪,那麼堅持烹飪一千次不製藥,每次烹飪的經驗將加成1%;五千次,加成2%;一萬次,加成3%;兩萬次,加成4%;四萬次,加成5%。當然,5%就封頂,不能更多了。

看了這個官方解釋,不少人大罵遊戲公司坑人,也有人提議取消這一機制,更有甚者,要求遊戲公司將為負的經驗條清零,並補償損失。

對此,遊戲公司的回覆是:不會取消獎懲機制,更不會補償損失。如果您沒有使用未選定的技能,您的經驗條也不會變成負數。

很有要怪就怪你自己貪小便宜,想佔便宜就得付出代價的意思。

……遊戲公司也是任性。

所以說,生活技能等級差距大不是沒有道理的。

這事兒鬧了一陣,最終還是平息下來,也有人因此棄遊,但不多,因為說到底錯還是在於自己。

**

比賽分初賽、複賽和決賽。

初賽和複賽的規則比較簡單,除了烹飪是現場考核以外,其餘的比賽都有三天時間,用來準備符合主題的時裝、裝備、寶石、傢俱、花卉、樹木。為免出現抄襲情況,每個參賽者的主題都是獨一無二的。

考核標準是技能等級和對主題的符合程度。初賽選取三十人,複賽選取三人。

決賽的的規則就複雜了,比之初賽和複賽對烹飪指定某一菜系、色香味俱全的要求,決賽就只有倆字:美味。至於其他技能,則對作品的品質也有了要求。

作為獎勵機制的受益者,等級高風評好的甄萌毫無懸念地透過了烹飪和時裝製作的初賽及複賽。

時裝製作指定的決賽作品是百蝶穿花灑金裙,沒錯,就是當初甄萌白送給寧以君的那一條,20級裁縫才能做的時裝。能進入決賽的玩家生活技能等級都不可能低於20,所以決賽考核的重點不在於衣服,而在於衣服的品質。

為了拿第一,甄萌發了狠,在有限的時間內拼了命地收集可以提升衣服品質的材料,可惜這類珍稀材料的掉率特別小,臉黑的話可能連刷三五天都刷不到。

一個團本刷了三次都沒刷到甄萌想要的材料,她看看時間,道:“不早了,今天就到這裡吧,辛苦大家了。”

她說完,就要把佣金分給大家。

團長沒接她的錢,而是問道:“可是你想要的東西還沒刷到?”

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