駕馭以及保證它們不反水,這才是問題所在。
好在在這個問題【器靈】想出瞭解決之法,以玄靈取代傀儡控制中樞。戰鬥傀儡使用的是類神經能量感測系統。這個系統玄靈是可以利用的,前提是必須更換該系統的能量。
原本,戰鬥傀儡使用的能量,是跟電磁輻射球武器配套的混合能量。現在要換成土木混合能量。驅動系統換,軀體動力就得換,軀體動力換,外裝甲也得換,畢竟源化兵器的一大的特點,就是自身能量與甲冑相合,這樣的防護才能同時對能量及物質攻擊都有較高的抗性。
簡單的來說,戰鬥傀儡要想用,就得以土系能量祭煉。
這當然沒問題,苗樸也沒想過這批土系能量耗盡之後,以後土系虛擬異能還如何玩的風生水起。反正現在有,用外物總好過直接耗他自己的。要知道生命系能量來之不易,陽力、陰力自從進入遺蹟世界根本就沒有補充的可能。孤陽不生、獨陰不長。遺蹟世界沒太陽,也就沒陽力,繼而沒陰力(苗樸的陽力、陰力,只指能量,與天陽地陰之說又有不同)
第二個實力增長點,在於新藤蔓怪物的製造。
基地幹掉了百來個藍血人,又是一筆材料資源,除了再度自骨髓中提煉出精華物質,再度獲得造物魂力餵養玄靈,骨肉內臟什麼的足夠再造兩頭藤蔓怪物。只不過,【器靈】在研究了戰鬥傀儡以及相關生產線之後,大受啟發,不願再漠視苗樸製造傳統的藤蔓怪物,而是有意打造更適合此地地形的戰鬥載具,具體能達到怎樣的效