落到地上的,只剩它們的甲具、武器以及一小塊源晶石。
鳥人們尚未從驚詫和慌亂中恢復,第二波導彈便到了。
這次的殺傷效果更好,敵方在混亂的情況下,瓢蟲飛行器就可以更大膽的進行鎖定瞄準,驚慌失措的鳥人們基本已經很難顧及到這種本就很難察覺的照準行為,就算有個別發現了,也無法做出有效的應對措施,高速而來的導彈已經貼臉,面對這樣的空中打擊,它們往往沒來得及反應就已經中彈。
第二波隕落,這次死去的鳥人多達上百隻,也就是說這支空軍基本已經殘廢了,兩撥導彈之後,鳥人的損失已經超過了總數的三分之二還多,倖存的大部分直到現在都不太明白是什麼導致了這麼恐怖的突然死亡。不過有一點它們很清楚,那就是立刻撤退,向總隊報告行動的失敗。
在遙遠的彼端,戰兵們這時剛剛完成了彈藥填裝。
這次隨隊出戰的戰兵,共計60架,這幾乎已經是【狼牙小隊】該兵種的最大上限。
苗樸養活的【玄靈】總計300餘,其中過半介入例如各分基地荊棘之心操控等工作,還有近百餘為第二梯隊與各崗位上的【玄靈】進行輪訓替換。也就是說,非工作階段,就是學習和休整階段。這樣安排不僅僅是為了高效,也涉及到合理性。
作為寄生物,【玄靈】是無法離開宿主太久的,哪怕有他的精神力支撐也不行,這個問題還是他在學習思維建模的編寫之後才完全確認的。在這之前,只是出於本能的謹慎,擔心【玄靈】過久在外而產生什麼異變,於是不時收回,幸虧他這麼做了,否則很可能真就出了狀況。
按照這個情況推算,那些地下遺蹟遺留的,比如洪荒巢穴和戰寵,到現在恐怕就算是仍舊活著也早就出問題了。
4發裝的發射筒重新上彈,最快也要5分鐘,於是第三個波次的射擊,是在上兩連射擊之後約10分鐘,單枚發射,共計60枚予以追殺。
這次的攻擊效果就比較一般了,鳥人在逃竄過程中,從5頭編隊改為3頭編隊,且不時在空中做些不規則的飛行動作,編隊與編隊之間又拉的很開;瓢蟲飛行器雖然能跟上它們的速度,但介於相對區域內己方數量有限,無法在這樣的情況下仍做到全員鎖定,只能是集火部分目標。
因此這次斃殺了30餘頭鳥人,且在這波之後,瓢蟲飛行器已經無力再追,必須要飛到最近的母艦(大型飛蟲傀儡)進行補給,儘管在鳥人們的逃亡路線上,仍舊有瓢蟲飛行器,但苗樸最終放棄了對剩餘20餘隻鳥人的追殺。導彈的命中是完全依靠瓢蟲飛行器對目標鎖定的。而瓢蟲飛行器想要高速追蹤且鎖定多個目標消耗極大也無法持久,考慮到還要用到這些眼睛監控區域內的情況,苗樸覺得繼續追殺得不償失。
從監控報告來看,衍生怪物大隊在收到空中機動部隊幾近全軍覆滅後,表現近乎無動於衷,其成員沒有任何騷動或慌亂,向著苗樸這邊挺進的初衷也沒有改變,仍舊以50公里/小時的勻速前進著。
苗樸並不覺得對方的指揮官魯莽傻缺,畢竟十餘日前發生在地鐵隧道區域的戰鬥過於成功,進入那個區域的衍生怪物無一逃脫,能量潮汐的干擾以及空間通道中繼站的摧毀,使其就算想要傳遞情報也是不能,對於【狼牙小隊】,衍生怪物至今都缺乏足夠的瞭解。在這樣的基礎上,因為空中機動部隊覆滅就掉頭跑路可不是衍生怪物們的一貫作風。
“既然對方這麼執著,就挖個坑等它們來跳好了。”想到這裡,苗樸下達了新的命令。
隊伍經過調整後,李雪松部、呼延鐵部、錢利航部,共計180名射擊傀儡,9名魔羅以及苗樸和洪荒巢穴新晉誕生的12只戰鬼,作為先鋒戰團繼續向前,迎戰衍生怪物大軍,剩餘的則在苗樸制定的區域進行佈置,挖坑等苗樸它們將敵人引來。
連蠍式戰車都沒有搭乘的先鋒戰團是一支標準的快速部隊,在沙海中跑出時速70公里,對這支部隊而言就跟現實世界的普通人類野戰部隊步行行軍一般輕鬆。
於是在大約1小時45分鐘之後,雙方在沙海相遇。
先行展開行動的是苗樸一方。
咚咚咚!
形似迫擊炮的行動式武器分三波,發射出共計18枚特殊炮彈。這些炮彈以高角度拋物線的飛行軌跡在靠近衍生怪物軍團那邊的空中爆炸。
衍生怪物的指揮官在看到炮彈那張揚的飛行軌跡時下令隊伍散開,它們對炮彈沒什麼研究,但對爆炸卻是很有心得,它們知道,在散開的情況下,即便不