元能核心後,仍舊有妖靈坐鎮。作為特殊的智慧生命,【玄靈】是目前任何型別的記憶水晶都無法替代的。但【玄靈】就那麼多,苗樸可不捨得在這種臨時據點上浪置,所以安排的是記憶水晶,這固然有些死板,好在執行力還不錯,而且翌日就算整個據點都捨棄掉他也不心疼。
澤地據點剛剛把外殼建好,訪客就不請自來了,趕上苗樸的視力也好了點,遠遠就能看見這些將身形藏在水中的傢伙。
水蛇,每一條都有當初他在前往東園鎮路上在太平橋遭遇的那條變異巨蛇般大小。
他至今還記得當時是玩了命才將之擊殺的,後來毒素讓他昏睡了好長時間,不過因禍得福的是,從此他對毒的免疫力大增,並且洪荒返祖的形態也由單一的狼而加入了一些其他的元素,變得詭異了起來。要不是後來他走了自由【淵守】的路子,更後來乾脆停止了【淵守】之路,現在十有**會像那些正牌【淵守】一樣,可以返祖獸化,然後在無限接近祖獸的道路上越行越遠。
百多條巨大水蛇造訪,如此興師動眾,苗樸也是感覺頗為受寵若驚,同時心理也有些納悶,他麾下的戰兵,就算不披掛強殖裝甲,其氣味也大異尋常,而他本人更是沒有氣息散逸,反倒是強大的精神力會自然而然的成勢,就像雲層遮擋太陽一樣,會在地面形成陰影,遠遠就可以感受到。對於那些只為生存而捕獵的野生怪物而言,明知山有虎偏向虎山行,這未免有點詭異,莫非是大建設導致的區域效能量紊亂惹的禍?
等這些大水蛇再近一近苗樸才發現,這些大水蛇是被人下了環的,換言之是受控制的,這就比較容易理解了,這些大水蛇是來試探他深淺的。
苗樸笑了笑,直接步入中樞,取代尚未完工的中樞體系,接管據點的外部防禦。
就這麼會兒的功夫,百來條巨大水蛇已經逼近據點,前半身昂起,探出水面五米多高,聲勢很是駭人。不過在苗樸眼裡,這不過是對方給他送來的濟源。
待到這些大水蛇逼近據點,垂於水下的眾多藤蔓突然發難,如同一根根鋼索,將大水蛇們紛紛纏住。處於本能,大水蛇自然是妄圖掙脫,然而它們的扭扯力道根本掙不斷那些看似纖細的藤蔓,而且越掙扎越緊,最終都被捆了個結實,想動都動不了。
很快,控制大水蛇的環圈就被送到了苗樸面前,苗樸略一掃看,便完成了解析,隨即念頭一動,環圈就成了一堆渣。運用的技術很初級,並且跟當初蛇派使用的以及鮑三販賣的役者核心有技術共通點,只是在應用過程中走了截然相反的路子,而且略高明一些,應該是後繼版本的產品。
苗樸心想:“原來是以這個層次的技術作為根基完成的源生物豢養,怪不得只能困守一隅,遇到地下遺蹟的野生母樹體系都贏不了,在神秘空間這種高階的場所裡混不開是完全可以理解的。”
或許是明白了新來的這夥人不好惹,之後直到據點完工都再也沒有什麼被操縱的怪物來打攪苗樸了。
苗樸正思忖著,是不是去拜訪黑皮,效率夠高的話,甚至有可能在潮興期到來之前完成初步的訊息打探,但是生命潮汐卻開始了。
對於見識過地鐵隧道區能量潮汐的苗樸而言,澤地的生命潮汐就威能而言也就那樣。不過,要是論景象之宏大,生命潮汐能甩能量潮汐六條街,目光所及,碧濤萬頃,那是標準的災難大片水準級別的效果。由於這生命潮汐的主要目的同強風暴一樣,都是刺激能量活躍度的一種現象,水藍和新綠的光芒隨著大潮翻卷紛飛飄散,那景緻堪稱夢幻,那是正宗的華麗而殘酷。
生命潮汐是一****的大狂濤,所過之處,所有事物都被大浪高舉,隨即又滑下浪顛再被反捲進裡面,這絕對是一種可怕的災難。不過,這大浪卻無法拔起苗樸建立的據點。尤其據點可以自由選擇脬子裡的風能濃度,可飄可沉,這就使得它可以更好的應對潮汐的作用,浪潮推過,據點雖有浮沉,卻穩如泰山,浮動並不大。
當然,這僅僅是第一波浪頭。生命潮汐可不止是繞場一圈兒,它跟強風暴一樣,繞很多圈兒,威力也越來越大,浪峰倒是沒有增高多少,但蘊含的水屬性和木屬性異能啟用度卻變高了,這是其整體威能不斷提升的原因。
與強風暴相比,生命潮汐的結構註定其密度和質量超過強風暴,衝擊效果也更加強勁,如此一來,苗樸建立的據點可以說飽受考驗。
最終,苗樸還是撐過了生命潮汐,只是能量消耗了不少,而且也有一定的損傷,但生命潮汐後空氣中游離的水、木兩種屬性的異能不但啟用度