然後就消失了,一如他們來的時候那般神出鬼沒。
“希望能夠再次跟您合作,領主大人。”
話音嫋嫋,人卻消失不見了。
蘭斯倒是沒怎麼在意,因為他知道效果牌和生物牌之間有一點明顯的不同,生物牌在召喚以後解除駐留的權利握在卡牌主人的手上,而效果牌在使用之後,召喚的衍生物就會自動消失,如果想要他們再出現,那就必須再主動召喚一次。
不過地精們已經出色地完成了他們的任務,雖然蘭斯有些心痛自己花出去的錢,但是付出的那一部分,已經為他贏得了回報。
任務(咕嚕嶺的旱災)(完成)
領主聲望:+8(你為你的領地做了一件大好事,人民都很感激你你造嗎?)
陣營聲望:善良+4,秩序+4(你的善意被廣泛傳播)
系統點數:+60x2(完美達成翻倍)
蘭斯翻看了任務獎勵,頓時大喜過望,什麼狗屁倒灶的領主聲望,陣營聲望蘭斯是不放在心上的,真正讓他開心的是(咕嚕嶺的旱災)這個任務系統顯示的是完美達成,經歷的系統點數翻了個倍,達到了驚人的120點,甚至遠超過之前幹掉了水蛟時候的任務。
蘭斯一想,這不是意味著自己現在已經足夠升級領主等級了麼,但這還沒完——
當蘭斯繼續開啟內政選單的時候,建造水渠v這個專案也被打上了完成的標籤。
只不過內政系統和任務系統有所不同,首先,它的面板上面出現了一個新的建築模板。
(咕嚕嶺)水渠(3級)
耐久度:100/100(每週減少2點耐久)
效果:當水渠存在時,所屬領地的糧食產量x2(+0。6)倍。
每週,為你提供2(+1)點領主聲�