但在大陸極其缺少戰職者裝備,這件+1智力+1耐力的裝備如果他願意流入市場,絕對會引起低階法師們的瘋搶。老實說,艾格其實對金幣的需求量並不大,除了能改善點生活之後,很難有用到金幣的時候。
但艾澤拉大陸有個好處就是,除非傳奇裝備,否則沒有靈魂繫結這麼一說,他現在裝備上,後面萬一要淘汰了,依然可以拿去賣錢,不存在只能賣商店或摧毀的說法……這讓大少爺感覺,朕心甚慰。
與遊戲裡稍微有一些不同,艾澤拉大陸的戰職者,屬性都比較低……真的很低,從一組對比資料可以非常明顯的看出來。
普通戰職者每升一級,對應的主屬性會增加一點,但其他屬性的話就不好說了,少則1點,最多2點隨機分配在5大屬性上。所謂的主屬性,就是法系對應於智力,戰士系對應於力量,盜賊系對應于敏捷,牧師系對應於精神,當然,還有通用的耐力對應於生命值等。
大少爺是魔法法師,在這方面簡直超越他們幾條街。每升一級,力量、敏捷、耐力、智力、精神統統直接加一點,而主屬性智力的話,額外會再增加一點,這麼算的話,他每級會有固定6點的屬性點收益,如果讓那些每級最多隻能增加3點屬性的普通戰職者知道,恐怕馬上會半瘋……(此處設定跟遊戲中有一些不同,更加簡化了,大家不用過於糾結遊戲裡的設定,謝謝)
目前艾格已經成功升級為9級,每一級對他來說都非常珍貴,因為每一次升級,法則之力都會對他的身體進行強化,無論是力量、敏捷、耐力、智力、精神,比之以前都有長足的進步……
最大的外在表現就是,隨著他等級的提升,力量和耐力分別有了8點的提升幅度,這已經很驚人的,直接可以從他的外表展現出來。以前他可以成為羸弱,但現在,他也只是相對偏瘦一點而已,個子也高了一些,而且實際力量,已經不遜色於一個普通的同級戰士了,只不過平時不需要展現出來。
對他來說,雄鷹之亞麻布長袍,不過就是+1智力+1耐力而已,沒啥了不起的;但對於其他戰職者來說,這已經相當於活活多增加了一級……大陸戰職者升級緩慢,需要透過長期而艱苦的歷練,才有少少的機會升級,而每級能領悟的技能機會就更小的。
實際上大多數戰職者,終其一生,能領悟到的本職業法術,可能只有幾個而已。如果後面碰到某個高階戰職者,比如50多級的劍師,發現他僅有5、6個戰士技能時,請切勿大驚小怪,因為艾澤拉大陸的戰職者,領悟技能實在艱難,不可能象魔獸世界裡戰士那麼待遇優厚,幾十個技能花錢就能學到。如果是有家族支撐的戰職者,還有可能透過家族強者的途徑,多修習到幾個,但如果是普通的“自由戰職者”的話,僅有幾個技能的情況非常普遍……
因為這些所謂的“野人”,不可能透過長輩傳承技能,又沒有足夠的財力從一些願意教導技能的財迷導師那學到,只能靠平時升級時,偶爾靈光一現領悟到的幾個技能撐場面了……對他們來說,基本功此時就顯得尤為重要,只有基礎屬性高了,才有資格跟人一搏。這導致他們對裝備的要求就更高了。
可以簡單算一筆帳:假如一位戰士50級,那他1級時基礎屬性大概在20左右,50次升級機會,按最少每級2點的話就是120點屬性點,最多每級3點的話就是170點屬性點,還要分攤在5個屬性中,如果有一件裝備可以給他的主屬性加上數個甚至十數個屬性點的話,你覺得他會是什麼反映?
艾格取出了之前準備好的附魔材料,準備給這件雄鷹牌的衣服附魔,他現在可是有為裝備+1各種屬性的附魔配方呢,包括智力,耐力,力量,敏捷,精神,甚至還有加一魔攻、加一魔防、加一物攻、加一物防的附魔配方,對他來說自然是+1智力主屬性最為合算了……
說幹就幹,他很快取出附魔棒(本文簡化了附魔專業的設定,棒棒只會出現這裡說的附魔棒,象看符文點金棒這類東東的,恐怕是麼有了!苦手很難去追蹤到底拆出了多少微光碎片,多少虛空精華這類繁雜的東西,所有附魔材料都簡化為,多少份。),用精神力引導著附魔棒,沾上附魔材料後,在這件優秀布甲上刻畫著玄妙的魔法陣……這項工作需要及其穩定和細心,更需要相對長時間的耐心。
足足在布甲上刻畫了三分鐘左右,魔法陣才終於成型,在一陣魔法光芒閃現之後,代表著這個附魔法陣正式開始生效了……為布甲加1點智力的屬性說明,以綠色字型的形式,體現在裝備屬性當中,此時這件雄鷹之亞麻長袍,已經