改天換地
系統提示:軸心帝國正式成立,所在區域成為高安全等級區域。
系統提示:軸心帝國正式成立,所在區域所有城市內自動產生一定數量五階守衛npc!所有帝國成員聯盟在任何城市中自動產生辦事處,併產生相應npc負責管理!如果您是該聯盟管理人員,也可指定相關玩家前往管理聯盟辦事處。
系統提示:所有帝國成員聯盟獲得釋出任務許可權,初始由npc負責管理!如果您是該聯盟管理人員,也可指定相關玩家前往管理聯盟辦事處。
系統提示:軸心帝國初始皇室——軸心聯盟(Ax),皇帝——葉無殤!
……
一大連串相關的建國提示出現,《龍吟天下》中所有玩家全都驚呆了。
建國的許可權竟然這麼大?
國家主權區域全都變為高安區,並且所有城市內出現一定數量的五階守衛npc,還有任務釋出許可權,豈不是說以後新人玩家還能直接選擇出生在軸心帝國中?
幾個月之後,下面這樣的場景就不難見到了:
“你軸心聲望多少了?”
“才4。6,不過我mBc的任務刷得多,8。5聲望了。”
“靠,你主刷的mBc的任務?不是跟你說刷軸心的嗎?”
“軸心跟mBc有啥差別?”
“軸心任務獎勵的技能好,mBc的任務賺錢倒是不錯,不過你想賺錢的話,幹嘛不去刷天wtA的任務?那獎勵更高。”
“wtA?”
“天下貿易啊,專門發輔助系任務的那個。”
“噢噢,你早說嘛,我都不知道這些玩意兒……”
……
當然這是之後的事情了,當軸心帝國剛成立的時候,雖然玩家們紛紛表示這《龍吟天下》遊戲跟傳統網遊太不一樣了,但真正的影響力,還沒有任何一個玩家預見。
也許只有論壇上的高玩南波萬分析的比較全面:“軸心帝國成立,對整個遊戲世界的影響絕對是顛覆性的!”
下面又分好幾個方面分別論述,經濟方面的影響,戰略方面的影響,對整個遊戲世界局勢的影響,等等,說的頭頭是道,有聲有色。
可惜他的觀點大多數人都不同意,因為如果按照他說的,那麼這個遊戲世界中軸心帝國在華國遊戲區,甚至一直輻射到附近區域,完全能夠隻手遮天了!
軸心帝國成立的影響力究竟有多大,只能由時間來證明了。
軸心帝國內部人員所聽到的系統提示,比外人要多得多了,而葉無殤最為關心的便是最為核心的一項——勢力衍生技能!
當國家成立的時候,系統自動給予軸心帝國內每個成員聯盟予一套勢力衍生技能,聯盟綜合實力越強的,給予的勢力衍生技能品質就越好。
例如軸心聯盟的,就有軸心損傷控制,軸心殺伐之力,軸心靈動之力,軸心爆炎火球,軸心狂雷襲天等等。
軸心聯盟的衍生技能品質就跟之前的天幕帝國衍生技能差不多,mBc、st則稍差,別的聯盟就更差一些了。
不過這也只是最基本的功能罷了,玩家真正關心的並不在這方面。現階段的五階玩家,哪個人學的技能品質不如軸心衍生的?
只不過當聯盟成員相互靠近,且在主被動槽位上放上自己聯盟的勢力衍生技能,那麼將會對自身各項屬性有少量的提升效果。
如果是周圍同一個聯盟的玩家數量多了,那麼這屬性提升效果也不可忽視。
想要學到聯盟的勢力衍生技能很簡單,只要跟聯盟中管事兒的申請一下,你就能獲得聯盟勢力衍生技能書,並且進行學習。技能等級上限之類的,和其他技能完全相同,就是名字跟效果稍微有所改變,並且多了個附近玩家屬性加成功能罷了。
而聯盟發放技能書,也不是憑空就能造出來的,而是由聯盟內的製造系玩家被授權生產的,一本技能書視品質、顏色高低,分別有不同的製造成本。
對於聯盟勢力衍生技能書的製造,聯盟高層肯定是需要嚴格管理的,要不然可就亂了套了。值得一提的是如果別的聯盟玩家獲得了本聯盟的勢力衍生技能書,那麼就會喪失附近玩家屬性加成效果了。
只有本聯盟成員修煉才有這樣的作用。
葉無殤現在算是站在了遊戲玩家中的頂峰,他的行動並沒有隨著軸心帝國的建立而終止。華國區西部、南部、北部現在已經都成為了軸心帝國的領土,到這個時候,軸心同