慣問題不是那麼容易改過來。大家在百匯城的時候相安無事,彼此之間很和平,等出了城問題就來了。
期初玩家各自去自己的城市轉生,懶得跑的大多在那邊暫時落腳,在周圍地圖打怪升級。可各自的轉生城市雖說有大有小各有風格,但有一點很統一,那就是冷清。買個補給都只能系統商店買,被NPC坑死效果還不好,很快大家又回到百匯城,感受人山人海的熱鬧生活。
如此,百匯城周邊那三塊適合初期轉生升級的地圖就不堪重負了。
剛開始大家對陣營對立問題沒有直觀感受的重要原因是百匯城禁PK,出了城後不主動開啟對立陣營,彼此之間看對方還是沒什麼變化的。可一旦開了陣營,敵對玩家瞬間變得和怪一樣,各種負面狀態隨便加,各種攻擊技能隨便招呼,除了同隊戰友,所有敵對玩家和怪一樣一樣的。
最!主!要!
打死敵對玩家是有經驗的!
有!經!驗!啊!
遊戲設定,被敵陣營玩家開陣營模式殺死,不掉等級,只掉1%經驗。
而殺死一個玩家,相當於殺掉同等級半隻怪的經驗。
這麼一來,簡直瘋了!
本來就因為地圖少等級集中,怪少人多搶不過來。後來發現玩家戰鬥竟然是有經驗的,甚至有玩家專門組同陣營玩家去野外地圖殺敵對。
這件事官方還被投訴過,可惜官方要的就是敵對戰鬥,而且言明瞭升級有幫會副本可供選擇,野外升級憑實力。
官方是這麼說的:修仙一途漫漫路,仙者自修實力重,升級可在秘境中,散修安為自在人。
玩家理解的意思是:你特麼以為仙修那麼輕鬆自在啊,想升級憑實力啊,再不行打副本啊!想找個地方安心升級沒人管的你可以玩生活職業啊,打怪升級不打人你加個毛陣營啊!
玩家們一臉血,想想也是,官方的確提供了生活玩家、休閒玩家的一系列升級方法,沒本事的可以選安逸的升級方式。
可是……
大家要刷錢啊!
大家要打包啊!
大家要奇遇啊!
是的,安逸的升級方法雖然可以提供經驗,但不提供錢,生活的升級方法雖然可以提供錢但是不提供經驗。又想安逸的升級又想有錢的……
不好意思,沒、時、間!
打怪升級又能刷錢又有經驗,可惜……
太!危!險!
世事哪有完美無缺的?
那些看透了的高階玩家只能呵呵大家一臉,比如……
小教主這種……
————
這裡還是重點說一下悶頭升級的夜老大。外界紛爭和他一毛錢關係都沒有,因為他所在的地圖木有人。
夜老大作為一個沒轉生就敢單挑103級小boss的玩家,轉了劍修後各項屬性,尤其是攻擊力高出原先一倍不止。劍修高攻高傷害,加上他重身法重回避,有技巧性的戰鬥,目前挑個106級的精英怪,小心點還是死不掉的。
所以他所處的地圖是105級以上的怪區,暫時還沒有玩家敢涉足,哪怕是組團參觀也不會考慮在這裡落腳。
高階怪區有高階怪區的優勢,比如武器掉落屬性好。雖然靈銳依舊最多掉到綠品9,但屬性比101級的半妖好太多了。
那麼多天總結下來,估計藍品以上的武器都是boss掉的,至於更高階……
就遊戲的尿性來說,要麼是奇遇,要麼是隱藏任務,要麼……
就要靠武器鍛造和升級了。
又打出一個護腿,夜老大滿足了。當初知道這怪掉裝備的時候他得意了好久,因為這是第一個遇到掉裝備的怪。但這怪也奇怪,裝備掉起來一個部件一個部件掉,比如掉個左手護腕啊,掉個臂護肩之類。葉隨影刷了20個左腳護腿,可算被他刷出一個右腳護腿了。
麻蛋!湊一套累死個人了!
不過屬性倒是不錯,湊齊了可以激發隱藏的配套屬性,增加防禦20%,身法7%,很讓人滿意。
至於那些多出來的零部件……
他覺得對鐵公雞來說,分分鐘炒高它們不是問題。
就是……
看著手中那根髮帶,夜老大覺得他還是需要長期奮鬥啊!
軟布衣一類的防具偏偏是精英怪和小boss掉的,太氣人了。
第285章 兄弟幫 幫派聯合
夜隨影升到102