第28部分(4 / 4)

器在驚駭的同時,心裡卻油然升起一股強烈的佩服。

牛,太牛了,簡直不是一般的牛!

愛吃紅燒魚根據30個人團隊成員的職業配置,臨時調整的一套風箏小怪方案,顯然是為時光公會量身打造的!自己怎麼就從來沒想到過呢?果然是智商不夠用嗎?

***

時光公會今天來參加挑戰副本的也都是公會里意識一流的高手,看到這裡,所有人之前對愛吃紅燒魚的質疑早已消失殆盡,大家膜拜都來不及,對他的指揮更是言聽計從。

經過了三輪的風箏殺小怪磨合,大家對這種打法已經十分熟悉,李滄雨便接著說道:“第一關就這麼打,我不重複了,大家卡技能時間放群攻就行。接下來的第二關迷宮,會長你們以前是怎麼過的?”

——公會挑戰副本第二關:隨機迷宮。

這是足以容納上百人的超大型迷宮,而且,每一次挑戰副本的迷宮路線都是隨機產生,不能照著固定的路線走,需要大家合作,隨機應變。

時光機器想了想,說道:“我們從入口進去之後,按照小隊分別走不同的岔路,如果遇到死路,那個人就回到死路的路口放下一個道具,表示此路不通,後面的人就不用再進這個路口。”

李滄雨道:“也就是用岔路排除法?走進死路的人回到路口做標記,慢慢的,把二十多條錯誤的死路全部排除,剩下的那條路自然就會通向終點?”

“是這樣的。”時光機器忐忑地道,“……有什麼不對嗎?”

“這辦法不錯。”李滄雨道,“就按老辦法來。”

時光機器興奮地道:“好的!”

不知道為什麼,能得到這位高手的肯定,時光機器的心裡居然有些得意。

——其實這種“岔路排除法”還是六年前他跟時光的老隊長徐落一起研究出來的。

大型迷宮走起來非常複雜,如果所有人走一條路,萬一走進死衚衕再返回,那就會浪費大量的時間,他跟徐隊找了一堆小號讓公會的人試著走迷宮,大家走不同方向、不同路口,走進死路的人在路口做好標記,就會避免其他隊友再次走入死衚衕。

這樣下來,30個人,總有一個人會走對方向,到達最後的終點。

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