攝。你知道我想到什麼?”
林舒回答道:“過家家?”
居銘豐打了個響指:“Bingo!就是這個。”然後他繼續說道,“如果我是弗爾克斯的設計師,我就給人偶設計兩種模式,一種是自由活動模式,一種是完全操控模式……關節人偶比起我們這邊的優勢,其實在於他們可以與外界進行互動,而不是撫摸碰觸這種細節。”
林舒想象了一下,發現居銘豐的這個判斷顯然是對的。
不像智慧夥伴註定會一直被困在一塊小小的投影水晶裡面,擁有實體的關節人偶明顯活動餘地更大。他們不但能彼此互動,還可以與周圍的環境以及物品互動。聽上去好像不過如此,但是也許只有獨居寂寞到只能養育寵物聊以自慰的孤獨人士可以理解,寂靜的夜晚,一個人孤獨地居住在一間空蕩蕩的屋子裡,或者飄零異鄉或者孤苦無依,這種情況下身邊有個會自己製造點聲響的存在,那有多大的不同。
而且這種智慧玩偶對比寵物還有兩個非常重要的好處,一是他們即使疏於餵養照顧也不會死,二是他們可以進行基本的溝通。
不要小看溝通這一項。很多時候人們會說貓狗也有二至七歲幼童的智商,但是他們不懂人類的語言,無法與人溝通,交際上能對於人類產生的滿足感就相差許多。
哪怕智慧人偶大部分時候只能對使用者進行簡單的回覆,但是隻要他們能進行回應,那對於使用者的意義就是不同的。一個普通人的生活之中本來就會有許多需要傾訴的時候,能夠有所回應的智慧玩偶顯然又會好過不會回應的小動物,會讓人有更強的傾訴慾望。
就這方面來考慮,智慧關節人偶確實跟他們產生了很直接的競爭關係。
三人沉默了一會兒,鄭方成才突然說道:“可是我們也有自己的優勢。比如技能方面,動畫能表現出來的,關節人偶不一定能表現出來……不,是肯定沒辦法表現出來。各種技能,比如烹飪,舞蹈,我們可以一直新增�