第55部分(3 / 4)

……但是如果我死在你前面,也許來世我們就會隔了半輩子……你一定不會來追我。”

林舒聽了,沉默了半晌,才突然說道:“……我也希望能和你同生共死。”

居銘豐聽了,卻是驚愕地抬頭望向林舒。

林舒卻接著說道:“……但是我不會選擇自殺。我這輩子都不會選擇自我了結,所以銘豐,我們一起活下去吧,活到自然老去。到那個時候,不管你先死還是我先死……另一個都可以很快地追上來。”

居銘豐聽了,卻是眼角泛起了絲絲熒光,鄭重地說了一句:“好。”

他難得這樣語氣溫柔。

然後就是下午的工作。

下午的時候兩人一起去了星澤公司,然後就聽到技術部傳來訊息,說是進階版的智慧系統終於已經有了雛形,目前正打算重新整合到天晴娘身上,製作出進階版的天晴娘。

林舒和居銘豐聽說了這個訊息,卻是忙不迭地向著技術部走了過去。

到了技術部之後,林舒發現白馳文的桌子前面簡直是圍滿了人。好不容易擠了過去之後,林舒就看到了電腦螢幕前面那活靈活現的3D版天晴娘。

依舊是三頭身天晴娘,但是整個的氣質都彷彿不同了。她靈活的大眼睛轉啊轉的,帶著一股俏皮勁兒望向螢幕外的眾人,還眨了下眼睛。

恍如有著生命一般。

第58章

其實天晴娘自然是沒有生命的,甚至於哪怕作為人工智慧,哪怕竭盡全力地給她模擬出擬人的形象,她的思維方式距離“有生命”還是十分遙遠。

只是那3D動畫做的實在是太好。雖然只是簡單的幾個動作,卻微妙地表現出了很多細節,讓人有種生動的感覺,才會令林舒與居銘豐產生這樣的錯覺。

白馳文對林舒說明道:“表情神態大概就這樣了,沒法做得更加細緻,因為再細緻就必須加上情緒判斷的資料,會大大增加資料庫的資料量。我只設定了四種情緒,就是正面情緒,負面情緒,中性情緒和疑惑情緒……”

他這樣說著的時候,一一調出了相應的情緒表現,展示給林舒和居銘豐看。

之間螢幕上的天晴娘一會兒微笑,一會兒皺緊了小臉,一會兒眼神純淨地望著螢幕前的眾人,一會熱又咬著手指瞪大了眼睛露出疑惑的表情……

雖然只有幾個表情,但是每一個卻都做得嬌俏可愛,生動活潑,讓人心生喜愛。

說實話,這動畫比林舒預想之中做得好了太多。在他原來的預想之中,這時國內一般美工能做出的最多也就是一些仿日式的Q版模型。

不是說日式模型不好看,而是此時的日式模型實在太過氾濫,而且過於標準化的賣萌設計其實並不會讓人覺得特別印象深刻。

而3D版的天晴娘卻並不會給人這樣的感覺。她整體的設計風格就不走日漫風,顏色風格比起清亮明媚的日漫風格來說要厚重很多,整體給人的感覺也更偏向三次元而不像二次元。色彩構成偏向油畫,只是沒有油畫那樣鮮豔,但是特殊的光影效果卻讓她從面板到服裝看上去都非常有質感。

3D天晴孃的整體形象更像是一個面貌秀美的混血蘿莉,而且是個整體氣質就讓人覺得非常舒服的蘿莉。她的五官總體上還是偏向東方人的柔和,只是在鼻樑和眼睛的部分要稍顯深峻,令人一見驚豔。

這人設未必完美,卻極為有特色。而很多時候,各種商品設計之中,最難得的就是這分特色。

林舒便開口問道:“……這個外形設計是誰做的?”

白馳文說道:“我們部門的譚願。這是她獨立完成的外形設計。我們之前讓不少人提交了設計方案,不過只有她提交的這版特別讓人眼睛一亮。其實我覺得要是給天晴娘配支糖葫蘆更有感覺……不過周哥不同意。”

幸好他不同意,林舒想,否則天晴娘非得變成吃貨不可。每隔一陣子讓天晴娘換個零食之類的,這事兒白馳文絕對幹得出來。

林舒默默記住了這個叫譚願的女生,心裡想著以後有類似的活完全可以重用一下對方,然後繼續聽白馳文介紹起了進階版天晴孃的功能。

白馳文說道:“為了為之後的引擎程式智慧系統做準備,我們在進階版的天晴娘身上加入了新的設定。進階版的天晴娘人設本身是以虛擬的世界作為背景,她的自我定位是虛擬世界的引導者……但是事實上她自己也會是遊戲引擎本身,所以我們梳理了她的知識體系,讓她的邏輯處理方式更符合引擎規則,而不是符合現實的邏輯。這樣

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