第9部分(2 / 4)

“好,正方已經陳述了他們的觀點,現在由反方一辯發言,計時3分鐘”

只見張曉自信滿滿的站了起來,說道“主持人好,評委老師好,我方觀點是小學生不該玩遊戲,我方認為網路遊戲就是毒瘤,它會消磨我們的意志,讓我們沉迷在虛幻當中,它會讓我們成績一落千丈,甚至是輟學不念,網路遊戲會讓我們喪失道德,做出違法的事情,因此,我方認為,小學生不該玩網路遊戲,我方回答完畢”

“好,現在雙方都已經對自己的觀點做了論述,那我們現在進入下一個環節,首先有請反方二辯駁斥對方論點,計時2分鐘”

歐方站了起來“主持人好,評委老師好,正方認為網路遊戲可以舒緩我們的學習壓力,交到很多朋友……,我方非常不贊同,舒緩壓力可以有很多方法,但絕對不能用網路遊戲,我們學生很容易沉迷其中,到時候就不止是舒緩而是負擔了,就至於交朋友,我認為更沒必要了,最重要的是”還沒說完就聽到主持人老師說

“好時間到,反方二辯請坐下”,歐方明顯有點驚慌的坐下了,“現在有請正方二辯駁斥反方論點”

猴子站了起來“主持人好,評委老師好,反方的意見我都不同意,我主要就一點,來說說我的看法,反方認為網路遊戲會消磨我們的意志,這我不同意,我方一直強調有度的玩網路遊戲,而遊戲中有各種任務,競技比賽,不但能激發我們的智力,還能讓我們燃氣鬥志,所以我認為反方說的消磨意志,純屬謬論,我發言完畢”

“好現在到提問環節,由正方三辯提問反方一、二、四辯各一個問題,反方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間為1分30秒。好現在開始”

胖子一副終於輪到我的表情站了起來“主持人好,評委老師好,我想問反方一辯為什麼網路遊戲會讓我們喪失道德,做出違法的事,你是不是過於誇大實”張曉站起來做出了回答

接著胖子問反方二辯“有度的網路遊戲,怎麼會沉迷其中呢,反方二辯難道對子的自制力很沒有信心麼”,歐方因為之前超時的事情仍有點緊張,現在孟的聽到胖子的問題,似乎有點不知所措,但仍然回答了,但是差強人意。

胖子問反方三辯道“你方二辯覺得交朋友是沒必要的,你也這麼認為麼?”蔣松立刻做出了反應,對胖子的問題避重就輕,侃侃而談。

“好,現在由反方三辯提問正方一、二、四辯各一個問題,正方辯手分別應答。每次提問時間不得超過15秒,三個問題累計回答時間為1分30秒。”

……(作者君表示無能)

經過一系列的提問,和自由辯論,場上的氛圍一路高漲,大家的思維也都被開啟,不停找到對方的漏洞使勁攻擊,然後不停絞盡腦汁完善自己的言論,避免讓對方抓到自己的錯處,於是雙方展開了,激烈的追逐戰,你進我退,你退我進。

☆、第 18 章

作者有話要說: 請無視辯論賽中明顯的BUG,作者君捂臉逃跑,好丟人

第17章

“好,現在進入最後一個環節,由反方四辯總結陳詞,計時3分鐘”

楊迪站了起來“如今科技發達了,人們的生活水平得到了改善,電腦也成了家家戶戶必備的電子產品,網路遊戲也悄悄地走進人們的視野,有許多青少年也因此沉迷於網路遊戲之中,無法自拔,網路遊戲是一個虛幻世界,使學生心裡上得到了滿足,在網路遊戲中尋找自由,尋找快樂,一進入網路遊戲便無法脫身被網路所迷幻,這正是網路遊戲的最大魅力,這所謂的魅力使青少年不務正業,天天泡在網路遊戲之中,網路遊戲對於學生來說是多麼誘惑呀!網路遊戲充滿刺激、驚險和浪漫,還被稱作“電子□□”,所以為了還給每個學生一個快樂健康的成長環境,就讓我們行動起來杜絕上網玩遊戲,杜絕一件件慘劇再次發生,由此我方認為小學生不該玩網路遊戲,我的回答完畢”

“好,下面有正方四辯總結陳詞,計時3分鐘”

張梓涵站了起來“下面我將陳述論證我方觀點的理由:

1、玩網路遊戲可以培養思維能力和應變能力。網路遊戲要求玩家完成各種各樣的任務,在遊戲過程中寓教於樂,不斷地激發玩家的思考能力和應變能力,使玩家的頭腦更加靈活,變得更加聰明機智。

2、玩網路遊戲可以舒緩學習壓力。網路遊戲有著生動有趣的情節和豐富多彩的畫面,玩家透過遊戲自我調節,達到放鬆心情、緩解壓力的效果

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