無懸念的戰鬥結束得很快,兩人都覺得意猶未盡,於是接著排隊,一直贏了10把才停了下來。
“咱們把第二戰隊組起來吧,這樣隨機排隊遇到的對手水平參差不齊,打著不過癮,而且,我想試試打多人競技場,那個肯定好玩。”小飯上輩子就特別喜歡看多人競技場的戰鬥,人多戰術就複雜,場上的情況瞬息萬變,常常讓人看得熱血沸騰。
兵不血刃沒意見,只要寶貝兒跟他在一起,玩什麼都行。
“上次你就說回去想第二戰隊的名字,現在想好沒有?”小飯依稀記得有這麼一碼事,面癱問她第二戰隊叫什麼名字好,她當時讓他自己去想,她是個起名無能星人,看她給獵人起名叫“飯特稀”,法師叫“飯特別稀”就知道了。
“額……要不就叫‘第二戰隊’怎麼樣?”兵不血刃沒比小飯好多少,想名字什麼的最頭痛了。
小飯……您還真能省事,不過戰隊名字這麼“二”,誰會願意進去啊?
出乎小飯意料,兵不血刃在工會里振臂一呼,第二戰隊立刻招來了一大幫隊員,兩人把兩個戰隊的人員平均分了分,每個戰隊中都有大號也有小號,職業也比較平均,小飯把自己的獵人分入了第二戰隊,兵不血刃也把菜小賊加入了第二戰隊,這樣倆人既可以當隊友又可以當對手,玩起來更哈皮。
聽說工會要組織內部競技場比賽,大家的積極性都很高,就連先殺後救都破天荒地放下手中的工作跑來參加,他這兩天正在做招收工會會員的計劃,考慮到工會的特殊性,招人時必須要謹慎一些,這樣一來他的工作量就更大了。
工會里現在還只有36個會員,別看兩個戰隊每個隊裡都30幾號人,其實全都是這36人的馬甲。競技場的戰鬥有2V2、3V3、5V5、15V15幾種,這次,兩個戰隊的第一次對決將是15V15的戰鬥。
首先,工會的36人抽籤決定哪30人上場比賽,而哪6個倒黴蛋充當觀眾。等6人哀嚎著退出角逐,剩下的30人繼續抽籤決定上哪個戰隊裡的角色。
小飯從頭笑到尾,這簡直像是在過家家。
她抽到了去第二戰隊上她的獵人號,而面癱則是留在“戰無不勝”上他的戰士號,頂著面癱幽怨的小眼神,小飯樂呵呵地換號去了。
第二戰隊的隊長是面癱的菜小賊,但現在隊長身在敵營,這邊群雄無首,需要推選一位臨時隊長,一會開打前3分鐘,要現場根據地圖安排進攻、防守的戰術。小飯自知沒那個本事安排戰術,打競技場不像打副本,按照攻略推進就可以,競技場上你的對手是真正的大活人,你哪知道人家要幹什麼,一切全都要現場安排。
另小飯詫異的是,最後被選出來的戰術隊長竟然是金毛。這隊長靠譜麼,小飯半信半疑,不過她畢竟對他們瞭解不多,不知道他們都擅長什麼,看看有多半人都推薦金毛安排戰術,可能他確實能行吧?
雖然對手是指定的,但是競技場地圖卻是隨機的,小飯被傳送到等待區後發現,這次的地圖是“烈焰洞窟”,這是一個15V15戰鬥的專用地圖,這是一個四處岩漿迸濺的地下洞窟,地形十分複雜,洞窟中央是一個很大的冒著氣泡的岩漿池,幾乎佔據了整個地面的區域,只在四周靠近洞窟石壁的位置有一圈很窄的走道,在岩漿池的上方是縱橫交錯的石樑,石樑的寬度只能讓一個人透過,而這些石樑正是雙方戰鬥的區域。
小飯一看是這個地圖,心裡稍稍鬆了口氣,這是個遠端優勢地圖。
這些石樑很坑近戰,想在這麼錯綜複雜的石樑上追著人砍,相當有難度。並且這麼窄的石樑,下邊就是岩漿池,對獵人來說是非常好的陰人地形。
獵人的陷阱裡有一種“爆炸陷阱”,踩中陷阱的敵人會被崩飛一段距離,方向隨機,這樣的情況出現在石樑上就很好玩了,這方向隨機,很有可能就把對手崩到岩漿池裡,掉進岩漿池的玩家會被燙得一直掉血,她只要在上邊補上幾箭對方就完蛋了。
另一個讓小飯鬆口氣的原因是,金毛的戰術安排竟然十分靠譜,15人分為三個方向上石樑搶佔有利地形,每個方向上有近戰,有遠端,有治療,近戰在前負責突進,遠端居中掩護近戰前進,並且保護後方的治療不被對方攻擊。
這個戰術是未來競技場戰隊遇到這個地圖最常用的起手戰術,小飯當觀眾時看到過很多次,這種戰術進可攻退可守,還可以根據對方戰術不同進行調整,可以說是一種非常成熟的戰術。小飯很佩服金毛,能在這麼短的時間內找到最合適的進攻方法,不得不