不是獵人、冰法這樣既能減速,傷害又高的職業,帶刷是很費力的。
但即便是狐族獵人和冰法,他們帶刷也不如“紅衣套裝”給力,小飯知道得最清楚,她都拼老命了,也用了20小時出頭才將小號帶到60,這並不是她打怪的傷害值比小車爆炸低,而是因為她是用技能殺怪,每個技能都要耗費她的能量值,每殺死一波小怪她都得花時間來恢復,在效率上與一按就炸,炸完換一輛接著炸的方法沒法比。
除非是小車操控者手殘,連按遙控器這麼簡單的事都幹不利索,否則爆炸的時間和效果是固定的,只要你買15套“紅衣一小時”就一定能讓你升到60級。
小飯看著【世界】上玩家們爭論,腦子裡靈光一閃,爆炸!她身為一個工程學玩家,竟然沒想到用工程製品打BOSS,這簡直是太不敬業了!工程學裡那麼多炸彈、地雷、□□、手榴彈都是幹嘛使的?還不是打BOSS用的!那些東西雖然傷害有限,但作為DPS缺口的補充是完全可以的,她記得有幾種炸彈是自動爆炸或者觸發式爆炸,根本不用玩家動手,不耽誤他們打BOSS。
小飯將這個想法在團隊中一說,大家都覺得可以一試,不管有沒有用,至少玩炸彈挺有意思,他們打BOSS滅得想吐,增加點樂趣也是好的啊。
時間接近3點,上午的開荒活動快要結束了,小飯沒有製作太多炸彈,只是每種覺得可能能用到的做了一些,現在只是嘗試一下,如果能有效果,晚上再大規模使用。
首先是“地雷”,這是一種類似陷阱式的裝置,需要提前在固定區域佈設,地雷爆炸的傷害不分敵我,無論誰踩上都會被炸開花,並且爆炸會使20碼範圍內所有人掉血。
好在“雷區”所在的位置可以選擇,小飯他們將BOSS衝出來的大門口埋了幾排地雷,BOSS帶著那麼多士兵,這幾排地雷都不夠他們分的。
第二種是“炸彈腰帶”,其實這是安裝在腰帶上的一組“攜彈裝置”,一共可以攜帶10枚炸彈,炸彈是觸發式爆破,玩家只要按一下開關,就會有一枚炸彈被投擲出去,在玩家正前方20碼爆炸。小飯給每個治療和遠端都配備了一套“炸彈腰帶”,安裝了“只傷害敵對方”的普通炸彈,這種炸彈雖然威力較小,但是可以避免誤傷己方人員,畢竟近戰們都在BOSS身後5碼距離輸出,離爆炸區域太近,如果使用大殺傷力敵我不分的炸彈,估計BOSS沒啥事,近戰都被自己人炸沒了。
幾個近戰和坦克,小飯給他們每人一個手腕式自動爆破裝置,這是一種被動觸發裝置,只要你不斷捱揍或者不斷揍人,手腕上的裝置就會一直被觸發,每30秒在玩家身邊5碼範圍投擲一枚炸彈,當然,炸彈只能選擇對敵人有傷害的型別,不然就是同歸於盡的節奏。
以上這些工程裝置,全都是普通工程學中的工程製品,小飯的法爾瑞爾圖紙中,並沒有此類裝置,不過她發現,在她的法爾瑞爾圖紙中,有一種特殊炸彈,是普通工程學中沒有的。
“巨型元素鹽爆彈”,這種炸彈每次使用後會有長達10分鐘的CD,光看這條就能猜出,這炸彈的威力有多大,遊戲中越是厲害的招數CD就越長,比如騎士的“無敵”,小德的“寧靜”,都是長達10分鐘CD的大招。
但這種炸彈不是任何人都能使用的,玩家必須副業是工程學,還必須滿點,才能使用這種炸彈。
小飯在衝工程時做了好幾個這種炸彈,當時是想找時間測試一下這種炸彈的威力,但是後來她就把這事忘記了,炸彈一直沒使用,都在倉庫中放著呢。
小飯問了一下團隊裡誰練的工程學,而且是滿點工程學,結果只有阿卡和狼小薩工程滿點了,其他人也有練工程的,可是因為練起來太難,全都半半拉拉放在那,兵不血刃就是其中一個,他的工程學到現在為止就練上去不到20點,就做了一堆螺絲,之後他就嫌麻煩不幹了。
小飯從倉庫裡取了6顆“巨型元素鹽爆彈”,還取了4顆紅衣套裝中那種清仇恨的霧彈,巨型鹽爆彈爆炸會產生巨大傷害值,但同時會給使用的玩家吸引大量仇恨,這就跟小德“寧靜”是一個道理,小飯有“狡猾”可以脫戰,但是阿卡和狼小薩不行,他們只能靠霧彈來清仇恨。
等小飯在團隊中拿出“巨型元素鹽爆彈”,一幫練工程但沒滿點的懶傢伙們羨慕嫉妒恨了,這才是爺們該玩的東西,太拉風了,比他們在軍中使用的真傢伙都不差!
巨型元素鹽爆彈外觀是一個肩扛式火箭筒,但是體積比一般的火箭筒大多了,小飯扛上