沒人防守的防禦塔在多人拆塔的速度面前就像是紙糊的一樣,LGD的第一座防禦塔告破。
寒冰射手和盲僧有心防守,奈何自己的實力不允許,兩個人狀態不佳,加上技能不全,就只能選擇憋屈的撤退。等待下一次團戰重新找回場子。
“秋水,我覺得你應該先出一件穿甲裝備,比如黑切什麼的。”
“你說的穿甲流賞金獵人我有考慮過,不過實用性不高,普通攻擊的速度太慢,一旦大招沒有放好的話,基本上就廢了。”
秋水輕輕的搖搖頭,“就目前的版本來看,還是攻速流暴擊賞金比較流行。”
“黑切幽夢加最後的輕語這三件裝備對你都非常有用,黑色切割者所提供的20%,冷卻縮減以及削弱護甲的效果,可以完美契合你的大招。”
“最後的輕語幾乎是每一個adc都會出的裝備,對你唯一的感覺就是多了一個幽夢之靈。”
“你w技能增加了移動速度配合幽夢之靈,不管是在追擊還是逃命都會讓你受益。”
秋水沒有反駁,只是安靜的聽著,陳希話似乎還真有那麼幾分道理。
“現在的主流出裝方式肯定是電刀加無盡,這一天我能理解,雖然在正面1對1的打鬥中不佔優勢,但是隻要你在團戰中尋得一個好位置,造成的傷害將是鋪天蓋地的。”
“我還是建議你去嘗試一下,黑色切割者,幽夢之靈,最後的輕語,飲血劍,破敗王者之刃,攻速鞋。”
“這6件裝備綜合起來還算是比較平衡的,黑切幽夢和輕語提供護甲穿透和攻擊力,飲血劍提供攻擊力的同時還可以提高生命偷取。”
“提高你在團戰中的生存能力,以及線上上的賴線能力。”
“破敗王者之刃器能提高攻擊力,也可以提升攻擊速度,這件裝備和飲血劍在一起的生命偷取,可以讓你在站擼的時候也絲毫不虛。”
“並且破敗王者之刃提供的主動技能還可以讓你在追擊和風箏的時候都有一定的優勢。”
透過陳希的一番勸說,秋水有一些心動,這還只是一個訓練賽,在這裡去嘗試新的打法並非不可以。
沒有人能確保自己用之前的老方法可以行得通一輩子,不停的鑽研新打法,是每一位職業選手都應該做的事情。
“這一次我就先試試吧,如果可以的話,以後比賽我就用這套出裝。”最終秋水還是心動了,陳希分析的非常全面。
而且出裝搭配也比較科學,所有的adc都出電刀無盡,的確太過於片面。
每個英雄都有屬於自己的英雄特色,固定一套出裝方式無疑是限制了英雄的上限。
陳希為他想出的這一套出裝模式,無疑是要幫助他打破adc的桎梏。
“咦,這賞金獵人的裝備欄裡面怎麼出了一件黑色切割者,難道他是要出坦克裝備嗎?”
LGD的一名成員很快就發現,天兆戰隊的adc裝備欄中出現了一個並不該出現的裝備。
在s5賽季,黑色切割者的還是一件屬於上單坦克的裝備,上單一姐放逐之刃銳雯以及上單霸主荒漠屠夫雷克頓,都非常依賴黑色切割者。
“可能是天兆戰隊想要組成一套全新的出裝模式吧。”
“開什麼玩笑,電刀和無盡是咱們華夏賽區目前公認最科學的出裝方式,竟然有人想要打破這個壁壘。”
“這也並非不可能,過不了多久,就會湧現一大批具有獨特風格的出裝方式。”IMP推了推鼻樑上的鏡框,雙目閃爍著思索的光芒,“我也為老鼠配置了一套新出裝,而且在Rank裡面的成效也不錯。”
“什麼?你既然也已經開始突破這道壁壘了,可以啊,小胖子。”
“僥倖僥倖。”
統一出裝方式這件事,雖然聽起來很可笑,但這卻是真實存在的,在那個版本,沒有太多的裝備提供給ADC選擇。
這種令人髮指的出裝模式一直持續到男槍改版,設計師實在看不下去,一個好好的遊戲被鎖定風格,就把許多射手都進行了改動。
一時間下路可謂是百舸爭流,百花齊放,這種出裝方式層出不窮。
甚至還有雙修ADC出現,那個半AP半AD流出裝的大嘴傷害可不低,可以遠端消耗,又可以貼臉打輸出。
時間進行到了13分鐘,在極地大亂鬥模式下的13分鐘,已經相當於是到了召喚師峽谷中的中後期。
雙方各位英雄的裝備已經趨於完善,團戰的