“LGD戰隊最多還有20秒鐘的時間,如果他們還不能將上路的防禦塔拔掉的話,這一波操作將是一個令他們虧損到心痛的失誤。”
沒有人防守的下路防禦塔,就是一個任人宰割的兔子,戰爭女神,自從學習打造狩獵之後,開啟w技能彈射是會有額外的攻擊速度加成。
男槍的爆發雖然是adc裡面比較高的一個,可是在前期沒有攻速的狀況下,他的拆塔速度比輪子媽要慢。
“我個人還是感覺這一波操作太過於草率,如果想辦法將下路第1座防禦塔推掉的話,這個操作就是穩賺不賠的,但是現在的話就不好說了……”
“分析的不錯,這就是LGD的一個戰術,險中求富貴。”
場面的戰鬥還在繼續,上路男槍風女以及雪人騎士三個人正在瘋狂的點塔。
在野區當中,人馬在吸血鬼的圍攻之下,血量掉到了斬殺線,只要吸血鬼在過去使用一個q技能鮮血轉換就能輕鬆收割掉這個人頭。
卡薩丁可不想看著自己的隊友在自己身邊眼睜睜的被擊殺,立刻使用虛空行走上前去拖延吸血鬼的攻勢,然後技能打出來,沒有任何法術防禦的吸血鬼血量瞬間下落。
吸血鬼轉頭使用大招,血液瘟疫同時感染到了人馬和卡薩丁兩個人,在瘟疫感染到人馬的那一剎那,不管人馬做出什麼事都不在吸血鬼的管理範疇之內了。
因為兩秒鐘之後爆發的傷害已經足以將其擊殺。
變大形態的納爾但是放了幾個技能之後,就轉頭去上路防守,但是移動速度比較慢,遲遲沒有到達上路。
納爾丟出的三個技能只有一個技能命中了卡薩丁,那就是Q技能丟出的那一塊巨大的石頭。
酒桶為了節省時間,隔牆交出肉彈衝擊來趕路,卡薩丁別無他法,選擇將點燃技能放置在吸血鬼的身上。
藉此來減緩吸血鬼在血量恢復上的能力,不然兩個人身上瘟疫爆炸之後的回血絕對能夠讓他感覺到絕望。
點燃技能生效,卡薩丁利用自己虛空行走冷卻時間短的特性,又打出了一套輸出。
在吸血鬼大招的回覆效果爆發之前將他擊殺,不過吸血鬼的大招也是發揮了它應有的作用,將人馬炸死。
酒桶趕到了現場,由於缺失肉彈衝擊,只好使用大招將卡薩丁朝他的懷抱中炸了過來。
卡薩丁剛剛使用完虛空行走,閃現技能在上一波團戰之中你已經使用過了,尚在冷卻當中。
“要來一杯嗎?”
面對酒桶盛情的邀約,卡薩丁沒辦法拒絕,硬生生的被砸了過去,接下來迎接他的就是一頓狂轟亂打。
幸好卡薩丁有被動技能虛空之石,能夠讓他減少百分比的魔法傷害,可謂是法師的天敵了。
爆發傷害不夠的酒桶沒能一套技能將卡薩丁擊殺,不過在剛剛的作戰過程當中,卡薩丁連續使用了兩次虛空行走,下一次虛空行走所需要的法力消耗高達400!
而蛇隊的下路組合輪子媽和錘石也發現事情有些不對勁,放棄野區河道的河道蟹直奔下路一塔。
“卡薩丁現在陷入了難題,技能爆發不夠,又沒有辦法快速撤退,不過酒桶想殺他的話還是不夠格,畢竟現在酒桶的爆發能力不夠。”
“卡薩丁只要使用w技能恢復一小部分能量,就能夠輕鬆隔牆逃走。”
“擺在他們面前的唯一難點就是,輪子媽和錘石已經意識到他們想要強行拆掉上路兩座防禦塔,已經開始儘可能的挽回自家的損失了。”
隨著時間的推移,上路第一座防禦塔告破,第二座防禦塔的血量,在三個人的不停消磨之下也已經掉到了一半。
“輪子媽和錘石的拆塔速度已經比他們三個人加起來還要快了!”
遠在現場的解說也很驚奇的說道,“蛇隊的下路雙人組拆塔速度竟然比三個人加起來還要快。”
“看樣子這一次分散注意力的行動,恐怕是要失敗了。”
“那不見得,卡薩丁已經從野區順利脫身,看這樣子應該是沒打算回去,要在中路快速推線。”
“酒桶肯定不敢在中路耽擱太長時間,必然會暫時放棄中路的防守,轉頭去保護上路的第二座防禦塔。”
“在防禦塔的攻擊之下,上路的兵線血量都不是很多酒桶一個滿是你的q技能完全可以將這波兵線完美收掉。”
“到時候LGD想要繼續拆塔,就必須要有一個人抗塔!”
“納爾已經在上路了,看看這