卡爾瑪儼然成為了一個熱門的英雄,這還沒完,第三個接受版本洗禮的寵兒便是虛空先知馬爾扎哈,俗稱螞蚱的虛空英雄。
Q技能虛空召喚的技能延遲時間被移除,但是釋放時間從0.25秒增加到了0.5秒,兩者抵消幾乎每什麼太大的變化,變得是他的傷害和CD時間,都做出了調整,W技能不是原本的放出一個紫色的圓圈,而是召喚出一直紫色蟲子——虛靈。
消耗:80法力。
冷卻時間:20/19/18/17/16秒。
施法距離:450。
虛靈持續時長:12秒。
虛靈擊中傷害:10/15/20/25/30。
虛靈傷害收益係數:0.3/0.325/0.35/0.375/0.4x總攻擊力+0.1x法術強度。
小兵的憎恨:虛靈對生命值低於25%的線上小兵造成3倍傷害。
野怪的憐憫:虛靈對野怪造成50%傷害。
如果當前虛靈的剩餘持續時長小於4秒,將不會再產生新的虛靈。
虛靈更喜歡攻擊被【E煞星幻像】或【R冥府之握】所感染的目標,並在朝他們移動時獲得100%移動速度加成。
E技能【煞星幻象】與之前沒有太大的區別,只是一些資料進行了微小的調整,R技能【冥府之握】增加了一個新功能,那便是將舊W技能的小圈圈放置到被壓制目標的腳下,瞬間將舊版本螞蚱的連招一氣呵成。
被動技能【虛空穿越】讓螞蚱在一段時間未受到傷害的時候進入虛空當中,免疫任何技能的控制效果,自帶女妖!
“呵呵呵……估計打野馬爾扎哈又該重現江湖了。”陳希牽強的笑了笑,這種打法在職業賽場不常見,但是平時的Rank肯定又不少喜歡黑科技的玩家去使用。
憑藉W技能召喚出來的蟲子,馬爾扎哈可以做到二級偷掉小龍的壯舉。
網頁再向下拉,改動的全部都是AP法師!
蛇女因為英雄性質的問題,無法購買鞋子,不過能夠透過英雄等級的提高來獲取移動速度加成,每升一級獲得4點移動速度。
此外,E技能【雙生毒牙】同樣有變化。
移除:在擊中中毒的單位後不再將冷卻時間減少至0.5秒,不再在擊殺後返還卡西奧佩婭1.5%的最**力(仍然返還百分之一百的耗藍量)
新增:如果目標已中毒,【E雙生毒牙】造成額外的10/40/70/100/130 (+0.35 x法術強度)傷害,如果目標已中毒,【E雙生毒牙】也會對卡西奧佩婭造成5/10/15/20/25治療效果。
設計師們絕對沒想到,版本最為吃香的就是婕拉了,陳希曾在論壇上看到召喚師說,他們認為婕拉太可憐了,好不容易等到種子CD完畢,還未來得及將植物培植出來就被敵方踩爛,這是導致婕拉登場率奇低的重要原因。
所以,當前版本的婕拉新增了一個非常非常非常BT的被動,荊棘花園,婕拉會週期性的在周遭撒播種子,間隔的時間隨著英雄等級的增多而減短。
如果在婕拉的【致命棘刺】和【纏繞之根】範圍內有種子存在,那麼種子會長成植物。額外的植物在攻擊相同目標時會造成百分之五十的傷害。
有了這個被動,婕拉可以一級幫助打野無傷升到二級,也可以在線上上消耗敵人,以達到搶先二級的目的。
火男的改動是被動,熾熱之印可以疊加三層,當敵人身上的層數到達三層時,就會在目標周圍產生一個數秒後爆炸的火圈,造成大範圍的爆炸,傷害的計算是按照敵人生命值的百分比來算的,每100點法術強度可以增加目標1.5%最大生命值的傷害。
有一個小小的限制,那就是火男不能在一個目標觸發被動4秒內重新附加熾熱之印的效果。
一個R技能丟過去,再利用E技能對熾熱之印造成濺射傷害的特點,非常容易在團戰裡打出多個三層被動,若是釋放得體,恐怖的AOE傷害完全可以將敵人打得落花流水,喪失戰鬥力。
小法師的改動也比較明顯,被動【超凡邪力】的補償性改動足以讓諸多英雄眼紅,技能命中敵方英雄會疊加【超凡邪力】層數,每層【超凡邪力】給予維迦1法術強度。
Q黑暗祭祀擊殺時獲得1層【超凡邪力】。擊殺大型小兵和大型野怪時獲得2層。
移除:不再在擊殺英雄後獲得1/2/3/4/5點法術強度