幸好男槍的反應及時,使用快速撥槍技能,遠離瘟疫爆炸的地點。
卡薩丁也使用大招跳躍躲避了這次瘟疫,但是沒有位移技能的人馬和雪人騎士就硬生生的吃了這次大仗。
人馬開啟E技能在原地旋轉了兩圈,很細節的,為自己的技能提供充足的時間,等到傷害最大化的時候,朝著人堆踢了過去。
此時已經沒有時間去顧忌踢到的是不是後排,人馬隨手抓住一個英雄就踢了上去。
這次命中的目標是還沒有變大的納爾,納爾出的是純肉裝備,身上只有一件破敗王者之刃是攻擊裝,所以這一腳下去並沒有造成太多的傷害。
人馬反手丟出大招,恐懼到了吸血鬼和酒桶,這個角度幾乎是必中的,兩人無法躲避吸血鬼又不甘心,為了躲避一個幾乎沒有傷害的技能而交掉自己的w技能。
所以兩者毫無懸念的被恐懼,團戰的節奏被暫時減緩了。
而打破這一僵局的關鍵性角色,就是老幹爹戰隊的男槍,男槍滑步上去,一套技能打出,強悍無匹的爆發能力,讓輪子媽的血量瞬間下滑到了一半以下。
要不是輪子媽機敏,事先開啟了法術護盾抵消了一次大招的傷害,就有可能直接被打得喪失戰鬥力。
“男槍有些太莽撞了,錘石還在旁邊看著呢,他怎麼敢直接就衝上去打輸出。”
“錘石的這一發鉤子,若是能夠成功力的男槍,估計就可以一錘定音,結束這場比賽了。”
魂鎖典獄長錘石晃了晃手中翠綠色的鉤子,朝著男槍隔空甩了過去,這一發鉤子使用了預判的技巧,弱點正是男槍閃現之後的位置。
好在男槍的操作者心理素質足夠堅定,沒有被這個鉤子嚇出閃現,這個變故也是讓所有人都深吸了一口氣。
看樣子這場團戰,可能還會拖延一段時間。
雙方都在迂迴中尋找進攻的機會,一旦抓住機會就是迅如雷霆的攻勢。
人馬的第二個加速技能冷卻完畢,回到泉水中待命,隨時準備衝出泉水,基於敵方一擊。
人馬消失後不久,蛇隊就立刻意識到了,這件事有些不妥,蹲在有家園衛士附魔靴子的人馬基地門口,這不明擺著是在找死?
家園衛士在基地附近的加速是最高!
“老幹爹戰隊肯定不會就此放任蛇隊安然離去,人馬從泉水中出來,應該要打起來了!”
人馬的腿已經快到肉眼看不清的地步了,這一腳沒有選擇踩輪子媽,而是直接去踢錘石。
因為踩輪子媽的話,肯定會被法術護盾給抵除,人馬的大招還沒有冷卻完畢,沒辦法二次控制。
與其浪費一個控制技能,倒不如打出一些傷害,幫助隊伍做一些貢獻。
錘石在經過長達30分鐘的靈魂收割,法術強度以及護甲都已經得到很大程度的加成了。
所以人馬這一腳造成的傷害微乎其微,反而被捶使用厄運鐘擺拉到了自己的身旁。
終極技能幽冥囚籠開啟,將人馬這個對移動速度賴以生存的英雄生生困在了裡面,99%的減速效果,還是需要掂量一下的。
就在人馬猶豫不決的這段時間,輪子媽開始輸出模式,老幹爹的成員肯定不能看自家隊友為對方這麼欺負,蜂擁而上,雙方的c位輸出都在儘自己最大的努力打出最高的輸出。
男槍打出的傷害讓他成功收割到三殺,輪子媽也不甘示弱,拿下雙殺。
雙方都只剩下兩名隊員,老幹爹戰隊存活的是男槍和人馬,人馬雖然之前被幽冥囚籠禁錮住了,但是在卡薩丁前進突進後排的時候已經幫他撞破了一面牆,順著這個被撞破的牆壁人馬偷偷溜了出來。
老幹爹戰隊的卡薩丁雖然打出了成噸的傷害,但是由於敵方的血量都非常的高,卡薩丁沒有收到人頭,反而是讓男槍給收割了。
蛇隊存活的是輪子媽,還有變大形態的納爾。
經過了整整一分多鐘的車去團戰,納爾怒氣總算是積攢完畢。
他也是戰場上唯一一個目前還手握大招的英雄。
對此蛇隊的上單非常有信心影響這場團戰。
那兒出其不意的靠近剛剛釋放完位移技能的男槍,使用大招,將他丟到防禦塔的廢墟上面。
造成的眩暈效果以及雙倍的傷害,將男槍的血量達到了一個極其危險的地步。
輪子媽遠距離的丟出自己的q技能,男槍陣亡,人馬成為場上無意義的生活的英雄。
而下路的