“大招的釋放是一種科學,疊加被動技能更是,要知道千珏的被動印記重新整理是全地圖所有的野怪都是目標,很有可能在地方的野區。”
“如果是蒙多這類食草型的打野還好說,遇到盲僧這種食肉型打野,基本就炸毛了。”
“敵方同樣能看到印記的野怪,可以去反野,可以反蹲,所以說千珏沒有意識和操作就是不可玩的英雄,綜合難度比劫還要高上幾分。”
討論的聲音此起彼伏,但都是一些沒營養的話題。
真正能提到關鍵點的,還是白洛,“這種英雄的出場率不高,應該不會太難對付。”
“說難不難,說簡單也挺簡單的。”
“千珏最重要的是什麼?印記,發育,二者缺一不可。”
“要麼配合隊友去擊殺線上的人,要麼跟隊友配合去反野,總之一切行動配合隊友才能打出利益的最大化,這是比賽,不是Rank。”
“在普通的Rank中,孤身一人跑到敵方野趣拿標記是見怪不怪的事情了,可是比賽裡隊友之間的互動非常重要。”
“別忘了,敵方打野是會呼喚隊友的,千珏一旦上場,就必然會被針對。”
高額的減速和生命百分比傷害,以及後期超長的射程都足以讓千珏成為眾人瘋狂針對的目標。
“我們要用千珏嗎?”謝景山興奮的說道,“千珏是射手,可以打AD位置的,要不讓我來試試?”
“你這傢伙滿腦子都是掃操作,指不定像怎麼在觀眾面前秀呢,讓你拿就輸掉一半了。”謝景山懟秋名山的技術不減,反而越來越強。
“千珏打AD位置就發揮不出技能特色了。”陳希第一時間否決了秋名山荒誕的想法,千珏的狼靈對野怪殺傷力非同小可,留線上上吃小兵?那是不可能的。
千珏太依賴技能了,線上上缺藍是必然面臨的問題,總不能讓千珏出一個吸藍刀吧?
“白洛,說實話你可以練習一下千珏,剛出來的英雄是最強的,再過一段時間估計設計師就要開始調整了。”
這是一個很多人都知道的道理,一個新英雄的出現就會有很多玩家去開發新型的玩法,這些玩法都是設計師們始料未及的,就好像是AP劍聖和AP趙新,以及遠古版本的六個黑色切割者。
都是設計師的漏洞,讓玩家鑽了空子。
“可是,我不太會千珏啊……”
“沒關係,後天才是我們比賽,有充足的時間去練習這個英雄。”
“艾克的話,謝景山。”陳希將目光移向跟秋名山打鬧的謝景山身上,“你拿來上單。”
“啊?”謝景山吃了一驚,“艾克是個AP刺客啊,拿去上單做什麼?”
陳希嘿嘿一笑,“這你就不懂了,艾克在官方的定位是法師不假,但是規矩是死的,人是活的。”
“上單半肉流派的艾克,可是這個版本沒辦法制衡的一個點!”
“艾克是現版本中單裡,最容易滾雪球的英雄之一,有位移,能消耗,高爆發,可以保命,綜合了所有英雄的特長。”
“有W技能在,可玩性很高!”
艾克,稱號時間刺客,被動技能是三環,不得不說設計師對三這個數字情有獨鍾,基本上累計爆發的傷害都是需要三次。
言歸正傳,當艾克用技能或者普通攻擊集中一個敵人三次的時候,就會造成爆發傷害,同時加速自身。
Q技能【時間捲曲器】,丟出一個藍色圓盤在空中旋轉前進,在命中第一個敵人的時候,會產生一個減速場。
“上單肉艾克就是利用了艾克天生基礎傷害高的優點,冰拳是很多上單都賴以生存的裝備,艾克也不例外。”
“日炎斗篷,冰拳,護甲鞋或者水銀鞋,其他三件裝備根據局勢自由發揮,可以適當的出一些法強裝備來增加傷害,前三件裝備一出,單挑沒人打得過你。”陳希拍了拍謝景山的肩頭,“到時候你就能追著一群大師王者跑了!”
“嘶!”謝景山倒抽了一口涼氣,追著大師王者跑,那是何等的威風!
陳希的上單半肉艾克是從前世的戰術中抽取出來的,當時的上單艾克很強,有冰拳在,減速場留人,耀光打輸出,QW兩個技能加冰拳,就等同於三個減速效果,讓艾克稱霸上單。
可惜這種盛況沒持續多久,設計師就狠心揮刀砍下,將艾克所有技能的基礎傷害都下調的很多,上單肉艾克基本上費了。
“聽你們天天聊戰術,聊改動,我腦