第一百三十一章 荊棘之興(1 / 2)

“想狙擊我,可沒那麼容易。”

“對面估計是打算潘森換到中路來。”

“不會吧?潘森應該是打野位置嗎?”有水友透過彈幕

中單和潘森對線,就不能走法師的路線,不然會被活活消耗死,玩坦克的話陣容上就出現傷害缺陷,傷害都要由ADC來打。

萬一這個ADC是個混子或者演員,一丁點翻盤的機會都沒有。

“斷劍重鑄之日,其勢歸來之時!”

“雙煞傻了吧……瑞文打潘森?”

“這不是在送一血嗎……就算是會光速QA的瑞文一級都未必打得過帶點燃的潘森。”

不論潘森一級點W技能聖盾打擊還是點Q技能長矛飛擲,都能有單殺瑞文的資格。

一級點Q技能長矛飛擲先消耗一頓,等到血量差不多了,就帶著被動技能上去平A,瑞文前期無論如何都沒有潘森的傷害高,所以肯定會交出閃現逃走,屆時點燃加Q技能,輕鬆拿下人頭。

瑞文不用閃現就更簡單了,當場死亡。

一級點W技能聖盾打擊需要跟瑞文平A,潘森在遊戲剛開局的時候就會攜帶被動技能聖盾庇護,而且使用W技能還能立刻重新整理被動技能,相當於抵擋瑞文兩次普通攻擊。

聖盾庇護的層數還可以透過普通攻擊來獲得,施法或者是普通攻擊四次之後,就能重新整理,即便是聖盾庇護沒有使用掉,也能疊加三層,也就是說潘森完全可以在盾破去之前儲存三次層數,如此一來Q技能可以重新整理一層盾,W技能一層盾,本身一層盾。

銳雯光速QA的傷害變成了光速QQQ,毫無意義。

光速QA的傷害抵消的大半,要知道,在沒有冷卻所見的前提下,瑞文的傷害幾乎都來自於附著被動技能的普通攻擊,聖盾庇護是瑞文的天生敵手。

相較於一級點Q,潘森一級點W單殺的機率更高,但是不如點Q技能穩妥,萬一單殺不成,Q技能還能用於接下來的對線壓制,否則點W技能不能拿到一血簡直是虧到了姥姥家。

“位置重新整理一下,正常對線我們沒有把握能拿下這一局。”

“位置洗牌吧,卡薩丁去上路對線奎因,潘森去中路對線黑白雙煞的瑞文,我去打野。”大蟲子為了以防萬一,把三個重要路線的英雄都打亂了。

“不用這麼誇張吧,潘森在中路也是可以的,方便用大招Gank,但是你讓我去上路打奎因,有點過分了吧……”卡薩丁的心裡是一百個不情願,對線德瑪西亞之翼,需要很謹慎的操作。

稍有不慎就會被鎖定,奎因的標記戳破傷害異常之高,Q技能和E技能都能立刻觸發標記。

兩級的奎因傷害已經初具規模,被動先標記,普通攻擊,Q技能命中重新整理標記,普通攻擊,E技能命中重新整理標記,普通攻擊。

三次標記足夠讓卡薩丁喪失線上上對線的能力。

“你打瑞文一樣不好打,黑白雙煞的操作多麼犀利,你自己心裡清楚。”

陣容確認,敵方紅色方,上單卡薩丁,中單潘森,打野虛空恐懼,ADC懲戒之箭,輔助荊棘之興。

本方藍色方,上單奎因,中單銳雯,打野皇子,ADC德萊文,輔助安妮。

“婕拉......唉,沒想到竟然有人喜歡用這個英雄。”陳希一看到荊棘之興就莫名其妙的頭痛,荊棘之興再S8賽季的末期,S9賽季季前賽的適合風靡一時,在輔助勝率排行榜上的排名居高不下。

婕拉擁有著強大的爆發能力以及持續輸出能力,並且控制手段繁多,反手能力很強,所以她既能勝任常規的AP位,也能夠打輔助位。

被動技能荊棘女王讓婕拉變身成一個移動的種子發射機器,每過13-8.5(基於等級)秒種子會在婕拉身邊生成,並且種子持續30秒。種子在生成1秒後被敵方英雄踩中就會死亡。種子只能同時存在8個。

婕拉可透過在種子附近施放技能來讓種子長成植物。額外的植物在攻擊相同目標時只會造成50%傷害。

QER三個技能的施法範圍觸及到種子都會產生不同屬性的植物,Q技能創造出的植物就會長成荊棘噴射者,造成29-114(基於英雄等級)(+0.15AP)魔法傷害。荊棘噴射者擁有750攻擊距離,並且可持續8秒。

如果E技能纏繞之根在一顆種子附近經過,那麼這顆種子就會長成藤蔓鞭擊者,造成29-114(基於英雄等級)(+0.15AP)魔法傷害並給敵人施加持續2秒的3

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