輸出,在最新版本下,傷害被削弱是預料之中的事情。
在青銅白銀分段最常出現的荒漠屠夫雷克頓也進行了一些改動,怒氣的衰減速度從原來的每秒2點削弱到了每一秒降低4點。
脫離戰鬥的危險性提高。
Q技能暴君狂擊對小兵的治療效果從百分之五變成了最高9傷害+0.04額外攻擊力,紅怒狀態下的Q技能從百分之十變成了最高27傷害+0.08額外攻擊力,W技能和E技能都進行了不同程度的改進,綜合來說鱷魚在跟英雄作戰的時候強力不少。
但脫離戰鬥後很難迅速找回狀態,多個版本的改動讓這位上單霸主雪藏多時,新的怒氣機制讓鱷魚有了更豐富的對線技巧,鱷魚的短板就是在後期,傷害匱乏,只能出純肉裝備充當前排坦克。
如果不考慮新版Q技能治療的額外攻擊力加成的話,那麼新老版本的Q技能治療能力並沒有什麼區別。但很重要的一點是,我們在計算老版Q技能治療效果的時候認為目標是不會因為護甲而降低受到的傷害的,所以毫無疑問,這次的Q技能的治療改動屬於增強,鱷魚的一套技能連招全部命中了英雄,那麼他獲得的怒氣將會是過去的六倍;即便是你只打到了小兵,那麼獲得的怒氣也是過去的三倍。
部分技能的傷害加成改動讓鱷魚在後期出攻擊也有提高空間,不至於出現被人吊打而沒有反手之力的尷尬局面。
基地的正中間門的兩邊,多了兩扇單向通行的基地門,基地門的設定,大大增加了防守方的優勢。
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