第三百一十八章 變通思路(1 / 2)

很多玩滑板鞋的玩家都喜歡在第一次回城做出反曲之弓,滑板鞋本就是一個特別依賴普通攻擊的英雄。

女職工不僅能夠增加攻擊速度,幫助他快速的丟出手中的長矛,還可以在普通攻擊的時候增加額外的傷害,這就等同於變相的增加了它的攻擊力。

製作出比爾吉沃特彎刀的話,那樣他的攻擊速度就有些太慢了。

而且做出反曲之弓之後,再下一次回城坐出比爾吉沃特彎刀到也不晚,順便還能補充一雙攻速鞋。

到合適的時候,反曲之弓和比爾吉沃特彎刀兩者相互合成,再配合出一雙攻速鞋,滑板鞋的初期作戰能力已經搭建完成。

“那你想一想,有著1000多金幣,為什麼不做兩把短劍,再多加一個長劍?”

短劍是最基礎的功速裝備,能夠增加持有者12%的攻擊速度,售價是300金幣,而反曲之弓的售價是1000金幣。

兩把短劍就有了24%的攻擊速度加成,而且只需要花費600金幣,剩下了400金幣,完全可以補充出一把短劍來增加自己10攻擊力。

普通攻擊的傷害一樣會提高,雖然沒有15點額外傷害這麼閒著,可是別忘了他的攻擊力是可以附帶給E技能以Q及技能的加成的。

無形當中是變相提高了滑板鞋線上上的戰鬥能力,並且剩餘的50金幣還可以用來購買血藥。

最重要的是,這樣出裝也不會影響滑板鞋去合成破敗王者之刃的時間。

常見是和程比爾吉沃特彎刀的基礎裝備,而短劍是合成反曲之弓的基礎裝備,兩者都屬於破壞王者之刃的必用小件。

這樣的做法可謂是一舉雙中,一箭雙鵰。

“臥槽,這個方法我怎麼沒想到!”秋水猛一拍大腿,陳希說的這種方法十分在理,就這樣看來的話,他之前在比賽中的出裝方式都是錯誤的。

這可浪費了不少屬性,並且這種細枝末梢的細節往往會影響到大局。

“下次比賽我一定注意,有了你這樣的出裝方式,我線上上對拼會更加的得心應手。”

“有時候學會融會變通,對你來說可是好事一件。”

這種分散出裝的細節,也並非只有滑板鞋才能使用,其他的英雄也一樣,不管是哪條路,甚至是打野,也可以按照這樣的思路來增加自己前期的戰鬥能力。

不管是什麼裝備,只要是用於合成的都會收取額外的金幣,他們的合成並非會直接的增加你的屬性,也許只是多了一個你需要的唯一被動或者是唯一主動技能。

用裝備在前期技能還未完全的時候,幾乎不是特別需要完全可以拆開來行動,就比如說你想要做出一個貪慾九頭蛇。

在自身擁有一定清線能力的情況下,完全可以不必先合成提亞馬特。

提亞馬特的效果是增加25點攻擊力和50%的基礎生命值回覆,同時增加一個被動技能和一個主動技能。

唯一被動—順劈:你的攻擊對目標周圍的單位造成20%到60%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近目標的敵人所受的傷害越高)。

唯一主動—新月:對身邊的敵方單位造成60%到100%總攻擊力的額外物理傷害(越靠近你的敵人所受的傷害越高)(冷卻時間:10秒)。

而一把短劍是350金幣的售價,並且可以提高10點攻擊力,身上錢財足夠的話,完全可以做出三把長劍,或者是兩把長劍一雙鞋子。

將一個範圍性的技能要換成身上必須的屬性,這筆買賣總體來說還是不虧的,更何況也無非就是耽誤了你線上上的一些清線能力。

下一次回城完全可以再一次補充,與他的程序根本就兩不相干。

VG戰隊在滑板鞋線上上拿出優勢之後,便開始了肆無忌憚的清理兵線,消耗下路一塔的血量。

IG戰隊的打野英雄是虛空遁地獸挖掘機,這個英雄對於線上的威脅性還是比較大的,所以說VG戰隊的打野豹女始終就在下半野區晃盪。

只要挖掘機一出現,他就立刻趕往現場,挖掘機在裝備未成型的情況之下,傷害並不是特別顯著,它的作用是提供靈巧的gank能力以及控制效果。

雙方就這樣開始了拉鋸戰,一來二去,防禦塔的血量可不會去根據時間的推移而增加。

何況滑板鞋這個英雄非常的調皮,用被動技能武術姿態無聲拆塔,還能順便消耗你一下。

用普通攻擊一下防禦塔,轉身使用q技能朝著敵方英雄

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