如果附近只有兩個原子核正在進行核聚變,則該原子核無法被啟用發生核聚變。而在其他情況下,該原子核始終為死寂狀態,哪怕她發生了核聚變,也會變為死寂。而一個原子核只存在著‘簡併死寂’和‘核聚變’兩種狀態,所以隨著時間的延長,原子核這種混亂的狀態在互相傳導影響之下變得有序,就像康威生命遊戲靠著三條規則讓每一個格子之間透過對‘生’與‘死’簡單的演繹,最終演化為堪比生命的複雜系統。”
“果然是康威生命遊戲的現實版呢。也就是這種生命體的存在由四條基本規則推導而來麼:一、每個原子核的狀態由該原子核及周圍八個細胞上一次的狀態所決定;二、如果一個原子核周圍有3個原子核為核聚變,則該原子核發生核聚變,即該原子核若原先為死寂,則轉為啟用狀態,若原先為啟用狀態,則繼續核聚變;三、如果一個原子核周圍有2個原子核發生核聚變,則該原子核的庫侖力不足以被特定電磁場抵消靜電場,其狀態保持不變;四、在其它情況下,該原子核始終不發生核聚變,即該原子核若原先為核聚變,則核聚變結束後迴歸死寂,若原先為死寂,則保持不變。
“這四條規則的演化誕生出了存在於中子星表面的二維強核生命體,這些生命體只能夠依附在中子星的表面,就像是最原始的俄羅斯方塊遊戲那樣運動。但是隨著時間的推移,原子核的生與死狀態的變化也能夠構成複雜的團體運動模式,這就是一種生命體了……”
我忍不住笑起來,“總而言之,這顆中子星就是一臺大型的數碼遊戲機了。聖雪,這種生命體的反應速率是人類的多少