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都沒有,世嘉甚至連預售和宣傳都沒有做過,在相當數量的玩家們毫不知情的情況下,SS仍然在三天時間內狂銷20萬臺現貨,並且欠下35萬臺預購機,出現了一機難求的搶購場景,震驚了全世界!

中國龍騰工廠日以夜繼地開工,可仍然擋不住蜂擁而至的訂單,預購機的到貨時間甚至持續到了2月份,交錢後過一個月才可以拿到機器!

世嘉的強勢做法,讓遊戲界的硬體生產廠家哀鴻一片,就幾乎沒有不受影響的。

業內人士似乎看到了行業清洗的大場面,大格局!

電視遊戲製作行業,要重新洗牌了!

第278章 誰還記得第二臺?

NEC鬱悶了,世嘉SS的CPU換成摩托羅拉晶片,除了少量的MD主機訂單外,他們失去了一個超級大客戶。

更不用說NEC與哈德森他們聯合制作的PC…E系列主機了,原來在MD的壓制下就看不到前途和希望,現在又來了個32位的SS,他們正在研發的32位PC…FX專案不得不停下來,進度還沒到20%,他們還有什麼機會與世嘉爭?

索尼鬱悶了,雖然SS的CD…ROM是他們提供的技術方案,但透過技術授權的額度就可以看出,CD標準裡面更有飛利浦的影子,索尼僅僅只佔了10%不到!

在這一年的接觸中,久多良木健不知不覺培養出來一頭兇獸,索尼為世嘉提供技術,為世嘉提供零部件,還傻乎乎地簽訂了一個三年的供貨協議,要持續為世嘉提供精密零件到1995年!

再看看SS的資料吧,這與索尼他們自己研究的PS有什麼差別?索尼的PS研發進度30%左右,估計還需要兩年時間才可以推成熟作品,可是兩年時間裡世嘉會拿下多大的市場份額?70%?80%?還是100%?

任天堂鬱悶了,這不用多說,在得知訊息,山內溥差點喪失了鬥志,他似乎看到了MD壓制FC的另一個翻版。

另外還有一家公司,那就是3DO,最鬱悶的就是他們!

因為KTT公司的橫插一槓子,延長了公司成立的談判時間。導致3DO聯盟成員遲了一步,松下公司的主機正在進行最後的測試。只需要一個月就可以推出了,眼看著自己就要拿下全球第一的榮譽稱號,結果竟然被世嘉搶先!

第一個登上月球的人是阿姆斯特朗,相隔19分鐘後第二個登上月球的人是奧爾德林。

可是誰記得後者?

除了這些超級大公司外,更多的遊戲製作供應商紛紛修改了自己1993年的工作計劃,世嘉的SS開發包已經對外公佈,與MD開發包完全不同,他們需要適應時間。

在全球震盪時。改變了諸多遊戲製作公司命運的楊雲,正在京城龍騰總部招開會議。

這次連王哲,楊戰這些常駐日本的高管都回來了,法國研發中心的負責人胡軍早上才到達京城,遠在美國的江少雲不方便親自回來,只能透過電�

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