美工們的一致讚美。
行走動作,攀爬箱子和推動動作,甚至是用防禦刀插爆喪屍的腦袋,反抗的動作都是那麼優美,擬人化程度達到99%,再加上她這個形象的渲染程度是最高的,所以真的看起來像是真人電影版!
宮本雅史一方面驚訝龍騰的技術,另一方面也在悄悄評判他們兩家公司在CG上的差距,最後只能極不情願地確定,後來者居上的龍騰,做出來的東西已經比他們這個師傅要強一些了!
遊戲還要繼續測試以及最佳化,索尼公司的反應也很正常,《喪屍圍城》的發售日期定在10月1日,與龍騰差不多,兩家不約而同地放棄聖誕節這個不確定的銷售季,乾脆提前兩個月開始比拼,再用聖誕節促銷季進行最後的衝刺。
楊雲可不管這些,他帶著宮本雅史和呂克貝松一起來到滴水湖施工現場。
這裡時隔半年,已經變成一個巨大的建築工地,滴水湖西邊臨時公路口建立起專案總指揮部和卸貨場,所有的材料都集中在這裡,工人們的居住場所也建設在這一片。
雖然看起來很雜亂,但在華潤集團的控制下,一切都是井井有條地進行著。
等坐上中國農村獨有的拖拉機前往遊戲影視基地的現場,宮本雅史有些懷疑起中國人的實力來。
土路上揚起的灰塵滿天,被重型運輸卡車壓壞的簡易路坑坑窪窪,人們坐在解放牌大型拖拉機的後車廂裡搖晃著,經過一個稍微歪點的土坑後,宮本雅史帶著安全帽的腦袋竟然重重地撞在車廂上。
中國人真的能做出迪斯尼遊樂園?他持懷疑態度!
“宮本社長,小心!”在拖拉機突突突的巨大聲音下,楊雲說話只能用吼,他躲避著車頭噴出來的濃煙,在宮本雅史耳邊大聲說道:“還有1公里遠,我們就可以看到浣熊市了!”
“什麼?”宮本雅史沒聽清楚這個名字。
“浣熊市!”楊雲大喊道,指著遠方數棟高低不平的在建樓房,“《生化危機》電影中的浣熊市!”
浣熊市,如同一般的美國小型城市一樣,高樓並不多,在呂克貝松的取景中,最高的樓房也才18層,然後都是十層以下的商場和建築,另外還有教堂,醫院,警局等公共建築。
等眾人靠近,宮本雅史跳下車後,被這一幕繁忙的場景驚呆了。
至少有十處小型施工單位,一棟樓就是一個施工隊,一座商場就是一個專案組,作為滴水湖遊戲影視城第一個遊戲專案,華潤和龍騰自己的多支建築隊充分發揚主人翁精神,將複雜繁瑣又折騰的溼地公園和滴水湖規劃建設交給臨港街道辦找來的工程隊,而自己開始搶建浣熊市,差不多是整個浣熊市街道的全景在一起建設!
“歡迎參觀中國!這就是中國速度!”
……
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第414章 Windows95改變全世界
在浣熊市街盡頭的臨時指揮所裡,呂克貝松讓助手架設起行動式小型取景器,將他在美國拍攝下來的實景播放出來,然後對著楊雲手裡攤開的浣熊市街道圖紙,以及擺在一旁的高精度浣熊市實物模型,三相對比講解,眾人一目瞭然。
華潤和龍騰施工隊的總工也站在一旁,仔細評估圖紙後,楊雲問出大家最關心的問題:“我們這邊浣熊市街道的建設進度如何?大概什麼時候能夠完工?”
華潤總工回答的相當乾脆,信心十足:“最高的18層建築我們準備做澆鑄式鋼架結構,也就是隻有承重主體,絕大部分用鋼架搭建,做好外牆裝飾就可以了。這棟樓需要一個月時間,其餘的建築正在收尾,總工期不超過40天。”
楊雲和呂克貝松商議了一下,浣熊市的《生化危機1》場景就是這一條街,真正用在後面的,只有警局,教堂等有限的幾處建築,另外生化2中的進出口檢疫站,生化3中的鹽湖城與沙漠加油站,生化4中的東京傘公司地下城與洛杉磯,要做的地方真的是非常多,可以在其他地方再建設。
所以,浣熊市街道內,真正需要用到近景拍攝的不多,將來做生化危機主題旅遊,也不會讓遊客進入到18層大樓的內部去躲避。
那些扮演喪屍的演員們,愛麗絲和吉爾等主角們,都只會按照特定路線行動,遊客們最多是在大巴里看著演員們表演,在安全防護欄上近距離感受喪屍的衝擊,或者是與文特沃斯…米勒一起體驗越獄……
所以從經濟方面考慮,18層樓這種建築沒有必要做成真正的寫字樓