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問道:“你們誰修過仙?誰又見過修仙者?你們要是真正見過修仙者的世界,麻煩和他說一聲,飛昇時記得帶上我!仙俠小說對中國傳統文化的影響不能透過一本兩本書來決定,封神鬼怪志也是人寫出來的,搜神記也是作品,是人類幻想的產物,我說鬼魂也有愛,屍魃也能修行得道,你們誰能反駁我?”

“反駁不了,還真有人鬼相戀,殭屍逆天的小說,連貪慾這種慾望都能凝聚成饕餮兇獸,五行元素成為精靈其實也能說得通……但我們不確定的是,這樣的世界一旦開放,遊戲還能被我們控制嗎?”。張國強問道。

第797章 上古卷軸?少女卷軸?

“開放遊戲模組後,遊戲還能被我們控制嗎?”張國強問出最關鍵的問題,代表了所有人的疑惑心聲。

這是反對聲音最不能容忍的部分,在他們看來,如果一個遊戲只有孤零零的基礎設定由他們控制,寫死不變,而其他內容都是開放式,這遊戲真的能玩嗎?遊戲真的還是他們原來想要表達的意思嗎?

楊雲搖頭:“第一,我們掌控遊戲基礎核心,攻擊模式和技巧值,劇情主線由我們控制,所有的任務模組做出模板,這樣就夠了,這些才是需要我們自己控制的內容。第二,開放所有的支線任務,開放所有的遊戲環境設定,人物美化,地圖擴充套件,建築設計,武器裝備模型和資料庫,技能魔法,動作表情,寵物輔助等等這些並不影響主線故事和核心思想的o。”

頓了一頓,楊雲淡淡地說道:“至於遊戲最終成什麼表象,我並不在意。假如有個高手將神仙換成魔王,將正義換成屠殺,顛覆了整個世界觀,我都不在乎,只要他們能堅持玩下去,角色成為魔王也沒關係,這也意味著他們在玩原版《仙劍3》時也會毫無違和感,這不正是我們想要的……遊戲同化嗎?”

他使用了“遊戲同化”這個詞,讓這六個遊戲策劃師聞之一愣,瞬間陷入思考起來。

遊戲同化,說的好聽點就是遊戲想要表達的思想獲得了對方的認同。

說的不好聽點,就是對方被這個思想給洗腦,讓他們不知不覺就敞開了潛意識的大門。接受了這樣的設定,接受了遊戲中的思想。

幾人想通後。眼中都露出小小的興奮之色,他們的目的就是這樣。讓《仙劍奇俠傳》成為歐美人能接受的rp題材,將中國仙俠的全部設定繪製成一幅史詩鉅作,用遊戲這個特殊載體傳播給歐美玩家,讓他們認可,同化他們,洗他們的腦!

“其實很好想象,我們早已將《魔獸爭霸3》和《星際爭霸》的地圖編輯器公開了,得到很多遊戲愛好者和狂熱粉絲們的關注。不知道你們有沒有看到《聖鬥士星矢》版本的《魔獸爭霸3》?還有《植物大戰殭屍》版本的《星際爭霸》rp?我們制定遊戲框架和規則,玩家自己決定表現形式。其實這也是一種形式的o開放。如果你們還不清楚,下面看看我發給你們的資料。”

楊雲接著示意他們看剛剛發給他們的檔案:“這是我收集的一些案例,主要是圖畫,都是項總的美工部門做的幾個示例圖,你們仔細觀察,我來解釋。”

有幾幅畫很有代表性,第一張是一個背對鏡頭的牛頭人酋長,站在一處山崖邊,扶著他的武器大木樁圖騰。望著遠方的山脈,天空中黑壓壓一片,飛行著大量的石像鬼,黑暗毀滅者。冰霜巨龍的身影在雲層間隱隱約約,這只是亡靈入侵的先鋒軍部隊。

第二張是一個背對鏡頭的矮人火槍手,他也站在白雪皚皚的山頭。用火槍艱難地撐著地面,看著延綿不斷一望無垠的雪山無可奈何。他應該是一名監視者,也可能是一名戰敗逃亡者。他只看到雪山上一長串的腳印,敵人追來了,他在這個惡劣的環境中絕對撐不了多久。

第三張還是背對鏡頭的人類女魔法師,她穿著紅藍交替的華麗魔法絲織長袍,盈盈一握的纖細腰肢,裸/露出來的美麗肌膚,這本該是個美麗溫柔的女子,可她此時手掌上方漂浮著跳躍火焰,她正站著城牆上,看著不遠處即將進攻的獸人大軍,隨時都可能丟出手中的不穩定大火球。

“我來解釋一下,當我們開放那些模組後,這三張圖就在環境設定,人物美化,建築設計,武器裝備模型和資料庫,動作表情這幾項上面有所不同。我們作為程式設計師,不應該只看到事情的表象,而是看到他們背後的本質,對我來說,對我們大家來說,應該看到這三幅圖代表著同樣一個意思——角色a在地圖b上執行指令,這就是遊戲設計中最為重要的三要素,人物,地點,事件!”

楊雲這麼一說,眾人恍然大

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