計算過程如下:
370*(1+1%)…364=4,地獄犬比怨靈多4點軍力,所以系統判定怨靈死亡,地獄犬可以獲勝。
又因為4除以370,所得到的結果小於1,向下取整的結果就是地獄犬不用死亡。
回過頭來,我們再重新計算一下。
由於一隻地獄犬比一隻怨靈軍力高,所以步兵要對付的其實只是4只單位軍力364共計1456的騎兵隊伍。
用1456除以1。51的攻擊加成,再除以長角惡魔163的單位軍力,得到的結果是5。9。
向上取整以後就是6。
最終得到初期解決金礦的最佳解決辦法就是派出6單位的長角惡魔和3個單位的地獄犬。
最後得到的戰報結果是重大的勝利!
獲得了203點的經驗值和作為戰利品的4000黃金。
作為代價,我損失了一個長角惡魔。
注:戰損的計算係數是0。3,向上取整。
簡單的講,就是雖然你在戰鬥中損失了10個兵,可是最終的結果只是損失了3個兵,你還有7個兵用來重整隊形。
這樣做的考慮就是避免遭受一次重大損失後,不至於沒有兵力繼續作戰。
從部隊出發到野地打怪,這個過程需要大約一刻鐘左右。你可以在英雄出發打野的時候,給主城修理建築。比如升級2級村鎮議事堂,開拓市場以及建立一個魔嬰的招募建築。
在開拓了市場以後,有一個任務是要和其他玩家達成5000黃金的買賣。
我的建議是開啟市場,購買4到5單位的鐵。
地獄在很長的一段時間裡面都是很缺鐵的,包括前期。
在建立了酒館,市場和招募建築以後,可以完成修建主建築的任務,拿到1500黃金和10點點券。
英雄解放了黃金資源點以後,接下來的是目標是伐木場。
伐木場被10個單位軍力是198共計1980軍力的弓箭手和5個單位軍力是263,共計1315的射手弩箭手佔據了,拿下它是很有必要的。
其實像這種單一的極品隊伍是很好對付的,可惜由於前期兵力不足,為了前期的經驗,不得不用騎兵隊伍去火拼。
對付單一兵種的無損簡單計算過程就是選取最大軍力的一組生物,用雙倍的兵力壓過去就可以了。理論上需要1980*2/370=10。7,向上去整的話需要11個地獄狗。可惜的是前期兵力不夠,只有5只,不能無損拿下。
不過只是要解放資源點的話,5只也足夠了。
戰報為得到391經驗,4個木頭,損失1個地獄犬,初始英雄升級到第二級。
這裡做一下總結:目前資源情況是6266黃金,13個木頭,9個鐵,稀有資源水銀,水晶,硫磺,寶石是一個都沒有。
由於用的老區的賬號,在登入新區時候老區會掉線,無奈之下只能重新玩。新手任務中將長角惡魔排在第一位,地獄犬排在第二,魔嬰拍最後,這樣最後的魔嬰可以不用死兵了,為以後的一級兵海做基礎。
在解放了黃金和木材資源點以及一些新手任務後,以後現在的軍力為6145。包括單位軍力80的魔嬰30個,單位軍力163的長角惡魔15個和單位軍力是370的地獄犬10個。
英雄在解放木材資源點的時候升級了,現在是2級,總的經驗是1003,下一級需要經驗997。
攻擊力是4,能提供2%的軍力加成。首發英雄的職業是拓荒者,技能暫時還沒有選。目前在強化金礦。
建築主要升級魔童熔爐,將原本是步兵的魔嬰升級為射手魔童。目標很簡單,大量囤積魔童,使之成為升級的有效手段。
在升級為1級魔童熔爐以後,黃金資源點也應該升級到7級左右了。這時候給英雄學習技能,1級募兵領導者,可以使得前來的英雄增加45%的帶兵量。這個英雄的到來,可以為接下來的戰鬥提供強有力的軍力支援。
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第五章 其他簡單經驗
根據上文,你現在應該熟悉了兵種的剋制,對排兵佈陣有了一定的瞭解。
在對付野怪的時候,儘量選用能夠剋制的兵種進行對戰。
如果一定要死兵,請記住30%的戰損的原則。
在這裡有一個誤區,當