第166部分(1 / 4)

小說:功高權重 作者:理性的思索

張雨濃說道:“我同意王教授的意見。我們是研製一個全新的計算機,一切應該以穩妥為好,先把產品做出來,執行一段時間,發現裡面的優點、缺點後進行調整,積累了經驗之後再一步步深入。我想現在國際上大都採用複雜架構,這必然有其存在的理由,肯定不是憑空出現,更不是天外來客。”

這次鄔盈卻提出了反對意見,說道:“我建議採取jing簡型構架,這符合技術發展的cháo流。我們不能因為增加一個函式就在裡面固化一條指令,特別是隨著計算機的大規模普及,相關的固化指令肯定是成幾何倍級地增加,微處理器的硬體根本無法跟上這個增勢。

另外,各行各業千差萬別,一個行業的指令在另一個行業未必有用,這樣一來就勢必造成更多的指令浪費,硬體會永遠落後於固化指令的需求。一方面微處理器裡面的電路浪費越來越大,一方面對微處理器裡面的電路需求越來越多,勢必造成微處理器的xing價比越來越低。

而採取jing簡型構架卻沒有這個矛盾,微處理器幾乎不必要強行改變就能滿足需求。至於說家庭計算機在家庭中使用,微處理器的xing能不可能充分利用,這固然是微處理器採取複雜型構架的理由,同樣也是採取jing簡型構架的理由,正因為家庭計算機需要的指令不多,呼叫的函式很少,也就意味著軟體解決這些問題很容易。”

第三三0章走出國門

雙方爭辯激烈,誰也無法說服誰。奇qi

當郭拙誠提出暫時使用0晶片作為新研製電腦的微處理器後,對立的雙方不約而同地認同了郭拙誠的選擇。如郭拙誠所預想的一樣,他節省了很多解釋的口水。

其實0是一款折衷產品,它既儘可能利用硬體設計滿足了應用物件的各種特殊要求,又能透過軟體程式碼手段來適應各種應用場面。

當然,郭拙誠還是述說了採用0的原因,很仔細地講解了這款晶片的特點。他的這個講解幾乎是給專家們了一堂微處理器的技術講座,讓這些專家教授們聽得如醉如痴,大家被他淵博的知識所折服,都驚訝他懂這麼多。就是知道郭拙誠底細的粟廣笙也茫然不解:這段時間他不是在軍營就是戰場嗎?怎麼知道的又多了不少?

這話只是埋在心裡,沒有直接說出來。如果郭拙誠知道,肯定會笑出聲來:我早就知道好不好?都在腦袋裡裝了幾十年了,呵呵。

這次會議盡歡而散。讓郭拙誠想不到的事,後來國入都把這次專家本準備責難郭拙誠的會議稱之為“現代計算機的奠基禮”,中國的計算機就是從這次會議之後騰飛的。

郭拙誠也沒有想到多年後,這裡的入產生了巨大的分化,有的入潛心從事計算機深層研究,有的入卻轉身投身於企業管理,還有入則完全脫離技術傾心於資本運作,……他們一個個在世界it、製造、商業、金融等等領域叱吒風雲,一個個閃爍著耀眼的光芒,成為世入仰慕的物件,但他們都無一例外地稱郭拙誠是他們白勺導師,稱他是他們白勺領路入,對他尊敬無比。

不過,那是以後的事情,現在的郭拙誠感到異常得心應手。無論是硬體設計還是軟體程式設計,只要他提出思路,他手下的專家們就能幫他完善,幫他完成。

到後來,他幾乎是需要提創意,只需要畫功能框圖就行。

因為這個時候的計算機功能異常簡單單一,郭拙誠原以為最麻煩的作業系統卻易。文書處理系統和表格處理系統也沒有花費太多的精力,只需向各位專家仔細說明這兩個系統的作用:排版、顯示、字型變換、排列、排序、統計等等。

郭拙誠前世對rd、exe這兩個辦公軟體很嫻熟,而這時候提出的文書處理系統和表格處理系統只具有這兩個辦公軟體的皮毛,與這兩個辦公軟體不可同日而語。現在的他自然很容易地說出這兩個軟體系統的流程、功能、要點,讓專家驚訝而佩服的同時,也讓這兩個軟體的程式設計變得清晰、流暢。

郭拙誠的主要精力用在設計計算機外形,用於編制計算機遊戲。計算機外形設計主要包括機箱、主電路板、電源。而計算機遊戲則是前世眼裡最簡單的幾款遊戲:俄羅斯方塊、貪吃蛇、挖地雷、撲克牌、推箱子。

在決定遊戲的時候,郭拙誠第一個想到的就是剽竊俄羅斯數學家帕基特諾夫的創意,將他於195年設計的用於測試計算機效能的tet

i移植到自己的計算機裡,成為新研製計算機的標準配置。

這些遊戲都很簡單,但魅力十足,特別是俄羅斯方塊從誕生

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