第174部分(3 / 4)

小說:保衛媳婦 作者:絢爛冬季

會再說?”

鐵鍬緩過神,急忙道:“呃,不麻煩的話,我現在就要。”

“嗯……”小蝸拖長了聲音,淡淡的應了一聲。她慢吞吞的在計算機裡找到一個件夾,道:“這裡是前段時間所做的遊戲介面,還有策劃案。你今天先熟悉一下,按著現在的設計風格,把關卡的小遊戲介面做了。有什麼問題就問我……”

“好,什麼時候要?”鐵鍬問道。

“三天完成吧!要是覺得量大,五天完成也行。”小蝸想了想,又道:“實在不行的話,你和趙管申請一下,七天之內完成就可以……”

說著,小蝸開啟鐵鍬的,把件夾拖進去送。

鐵鍬剛要走,小蝸忽然道:“你喝不喝咖啡?”

“呃,我……”鐵鍬還沒反應過來,小蝸就指著汪倫那杯“愛心”咖啡,道:“要是不嫌煩的話,就拿去喝吧……我謝謝你!”

鐵鍬捧著那杯“愛心”咖啡正往回走,就看見汪倫從工位隔斷探出頭,用噴火的眼神瞪著自己。他無奈地指了指小蝸的工位隔斷,表示自己無辜。然後,他對著咖啡杯吹了吹氣,微微的品了一口,又對汪倫豎起了大拇指。

他用口型無聲的道:“果然是香濃可口,滴滴情意!”

鐵鍬本不想摻和,小蝸和汪倫之間的事情。可是,小蝸一句“我謝謝你”說出來,要是不拿咖啡的話,可能會讓小蝸不滿意。汪倫雖說是主管,卻和他不是一個專案組。既然一定要選擇得罪一個,還是得罪汪倫吧。再說,這傢伙本身就挺討厭……

鐵鍬施施然的回到工位,接收了小蝸傳送過來的件夾,準備幹活。可是,他開啟一看,卻大吃一驚。件夾裡有整個遊戲開的資料,程式方面他不是特別明白,但美工方面卻能看得出來。

件夾裡的美工圖片,每一張都有三種不同的風格。一種是傳統的寫實風格,一種版的可愛風格,一種是半寫實和半卡通的風格。

鐵鍬在上,不解的問道:“小蝸,每一套介面,都要做三種風格?“

“對!”小蝸回的很簡潔。

“我不太明白,一套介面為什麼要做三種風格?”鐵鍬問道:“咱們這款遊戲,採用了特殊技術嗎?”

小蝸回了一個打哈氣的表情,道:“沒什麼特殊技術!”

鐵鍬更加疑惑了,問道:“那是介面的功能不同?”

小蝸又道:“功能完全相同。”

鐵鍬越來越覺得怪,道:“那為什麼要做三套不同風格的介面?”

“這事說來話長,我先把手頭的事處理完,再和你解釋……”小蝸了個流汗的表情,道:“你先按著三套風格的要求做吧……”

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更新時間:2013…11…2222:52:01305第305章智商歸零

更新時間:2013…11…2222:52:01305第305章智商歸零

幹活不由東,累死也無功!

鐵鍬決定聽吆喝,要求怎麼幹就怎麼幹。至於為什麼這麼幹……只要工資就行。

遊戲是傳統仙俠和歷史融合的題材,時代背景放在三國時期。遊戲的NPC(非玩家操控角色),就是華夏曆史上家喻戶曉、耳能詳熟的關羽、張飛、趙雲、劉備、曹超、諸葛亮、周瑜……甚至還有戰力值不強,但一定要有的黃月英、孫尚香、大喬、小喬、貂蟬……

這些三國人物在遊戲,被賦予新的角色。他們都是失去記憶的星宿流落人間,導致天下大亂。玩家則要透過任務的形式,幫他們恢復記憶、重返天庭。三國就會止干戈,復和平,百姓安居樂業,再也不用受戰亂之苦……

劇情就是這麼回事,老套不說也沒什麼創意。但經過趙曉龍的初步科普,鐵鍬也舉一反三,知道老套的東西不一定沒市場。畢竟這種老套的劇情大家都熟悉,接受起來沒有違和感,只要遊戲做得好,喜歡的人照樣一大堆。

鐵鍬現在要做的是關卡,一款釣魚的小遊戲介面。小蝸已經完成傳統風格的介面設計,四周有邊框,下面是操控的按鈕選項和各種數值、狀態顯示框。有魚的種類和累計數量,計時的時鐘,還有底框的背景圖……

他的目光,牢牢被底框背景圖吸引住了!那是一個類似石板的底圖,左右兩邊各雕刻著一位讓人噴血的美麗裸女……錯了,她們身上有衣服,應該算是衣服……

左面的裸女衣袂飄飄,披著透明的遮體輕紗。正常的胳膊腿全都遮住了,偏偏最重要的部位,全都露著。只是在最關鍵的點上

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