鐵鍬不管這些,他只是拼命地幹活,盡一切可能吸收養分,學習能夠學到的一切。遊戲開的過程,商業化的設計,角色的造型,場景的色彩。他知道了遊戲的色彩,什麼時候應該灰暗,什麼時候應該明亮,不同的場景透過角色的造型,場景的刻畫能夠達到什麼樣的效果,對玩家要如何進行心理暗示……
一個星期的時間,鐵鍬恨不得長在公司,在工位上生根芽。柳思達和小蝸,還有趙曉龍,甚至汪倫,都對鐵鍬那種拼命的勁頭感到恐懼。
沒錯,就是恐懼……
他們一開始很願意幫助鐵鍬,回答各種技術性問題。可是,後來都有些避之不及。為什麼,鐵鍬沒完沒了的問。一個問題完了,還有下一個。好不容易答對完了,想要休息一會,鐵鍬帶著新的問題,又湊了過來……
“我靠,這日子沒法過了。”柳思達憤憤不平的抱怨。他對鐵鍬道:“我還想著趁這段時間,好好休息一下。上班也是輕輕鬆鬆,悠悠哉哉的過。沒想到,現在以前還累。每天都得給你講兩個小時課,快成你的專職老師了……鐵鍬,這是今天最後一個問題了……”
鐵鍬很認真的表示歉意,然後道:“思達兄,明天早餐的包子,皮薄餡大……”
“這個問題很簡單,你設計的場景圖,必須切片編號。”柳思達嘆了口氣,道:“我這邊寫程式碼的時候,只能根據編號進行呼叫……”
“明白了。”鐵鍬轉身回去幹活。
柳思達長舒了一口氣,正要來局擼啊擼,爽上一把。可是,擼啊擼還沒等進入介面,鐵鍬涎著臉又過來了。
“明天的包子,我不要了……”柳思達二百斤的身軀,跑得萬馬奔騰。
鐵鍬剛剛向小蝸的工位走過去,像只蒼蠅圍著小蝸打轉汪倫,如同面對殺蟲劑。他抖了抖翅膀,撂下一句晚上我請你吃飯,就嗡嗡的落荒而逃。
一向對汪倫不假以辭色的小蝸,一反常態站起身追著汪倫而去。平時那種慢吞吞的樣子也不見了,走得風急電掣。她一邊走還一邊問:“晚上去哪裡吃飯,你得說清楚……”
趙曉龍畢竟是主管,戰鬥經驗豐富。剛才柳思達逃跑,他就已經捂著臉、踮著腳尖開溜。那真是悄悄的出炮樓,打槍的不要,活像要出去掃蕩的日本鬼子,那叫一個鬼祟……
小蝸躲進了女廁所,總算放下了心。
鐵鍬實在太可怕了,沒完沒了的問題,實在讓她受不了。自己幹了那麼長時間的經驗,幾乎讓鐵鍬掏空。現在,鐵鍬每次問的問題,她都快回答不上來了,弄得自己要多尷尬有多尷尬。她有幾次也沒給鐵鍬好臉色,但是鐵鍬就像死纏爛打的狗皮膏藥。任你多不高興,任你甩臉,甚至任你冷言冷語,只要你教他東西就行。不然的話,就追著你沒完沒了。
好吧,實在不行就解答。可是,鐵鍬的那些問題居然連百度也找不到。這樣一來,只能自己試著去處理。一天下來,弄得以前上班還累。雖然對她的技能提高也很有幫助,但她對自己的要求,沒有鐵鍬那麼變態啊……
小蝸在廁所裡躲了十分鐘,剛一出廁所就差點昏過去。鐵鍬蹲在女廁所門口,正向自己點頭哈腰的笑,態度好得不得了……
二十分鐘後,鐵鍬滿足地回到公司,小蝸則一臉的疲憊。鐵鍬剛才的問題是已經屬於3D遊戲的範疇,他不明白2。5D的效果既然已經達到3D級別,為什麼還要去設計成3D的介面,兩者之間的技術難度和開時間,差距那麼大很不值得……
(2。5D遊戲,擁有和3D遊戲幾乎一樣的視覺效果,但操作和玩法上自由度要3D遊戲差一些。不過,2。5D遊戲的開成本3D遊戲要少很多。因為,2。5D遊戲從技術上說,仍然屬於2D遊戲,也就是平面遊戲。2。5D遊戲和3D遊戲之間的明顯區別,就是3D遊戲可以任意方向的移動視角,但是2。5D卻做不到。這一點,普通玩家很少能分辨出來。)
小蝸在上給柳思達、汪倫、還有趙曉龍資訊。她道:“幾位大哥,你們幫幫小女子吧!我現在已經讓鐵鍬逼得,快成製作人了。小女子胸無大志,只想混吃等死享受生活,不想有命賺錢沒命花……”
三人,只有汪倫回了資訊,道:“小蝸,鐵鍬再有問題,就讓他來找我!小樣,我說不死他就不姓鐵……”
小蝸頭一次覺得汪倫可愛,但轉念一想又覺得不對。什麼叫說不死他,就不姓鐵?你好像姓汪的吧?
反應過來的小蝸,站起身一看,柳思達、汪倫、趙曉龍正往外溜,汪倫那個傢伙溜在最前面。不