地位,三維電腦技術又對皮克斯產生了嚴重的依賴時·迪士尼自己發展的動力推進器就已經失去了效用。現在,迪士尼希望證明自己,即使離開了皮克斯,技術也依舊出色,動畫領域的主導地位還是掌握在他們的手中。可是,過去二十年來,迪士尼在三維電腦技術的精力投入遠遠無法跟現在主流技術的發展速度,要知道,自從1994年的“獅子王”之後,迪士尼就再也沒有獨立創作出堪稱經典的作品了,現在希望依靠他們的二維技術深底蘊來彌補這些差距,顯然不是一個可行的方案。
迪士尼現在全情投入製作的“四眼天雞”,埃文-貝爾記得這部作品映之後的成績,兩億八千萬的全球票房算不差,但是即使是與皮克斯票房最低的“蟲蟲危機”相比,差距依舊十分明顯,要知道“蟲蟲危機”的全球票房就有三億六千萬,更不要說和皮克斯目前全球票房最高的“海底總動員”相比較了。所以,可以說,迪士尼希望透過“四眼天雞”打響翻身仗,在皮克斯面前挺直腰板的計劃是失敗了。
就算埃文-貝爾不將一輩子的記憶作為參考,從現在的形式來看,迪士尼在技術方面略微落後主流,更重要的是,多年來一直在吃老本、依靠皮克斯,這導致了迪士尼在故事方面也沒有能夠取得創新,過去十年來,迪士尼每年都有作品,卻沒有任何一部能夠稱得是“成績亮眼”,故事的老套乏味已經成為媒體不