‘蔓生平原’裡的職業者不多。 但保險起見,蘇文還是繞開了外圍。 軍團推進到沙雕天團一行人附近的時候,直接拐了個大彎,掉頭重新往深處另一邊去了。 深處怪多,素材多,好收割。 此外和沙雕拉開點距離,也讓他比較安心。 一回想起幾個穿得花裡胡哨的傢伙、舉著挑了條白褲衩的竹竿子朝他歡蹦亂跳的場景,蘇文就忍不住菊花一緊。 孃的,奇葩年年有,今年特別多啊! 鋼鐵洪流遠去,像碾過豐收麥田的聯合收割機一樣,吞噬掉所經之處的所有叢林。 被留在原地的沙雕天團們,終於明白了,之前在破碎林地裡的黃曉虎一行人,是什麼樣的感受。 “血洗,這尼瑪真是血洗,我玩真三的時候都沒這麼割草過!” “效率真快趕上收割機了!” 有人站在光禿禿的平原邊上,一臉驚悚地說道。 的確是平原。 因為叢林已經都沒有了... 當然沒有了,畢竟‘蔓生平原’裡的叢林,其實是植物系的異怪呀! 蘇文當然沒有放過它們。 直接連屍體帶素材,整棵樹推平之後全劃拉走了。 上次在破碎林地的時候,是勞動力不夠,就那二十四臺爬蟲,於是果斷只收割了素材。 這次他勞動力足夠了,就不會吝嗇了。 屍體直接全帶走。 回頭慢慢分割素材。 至於剩下的渣滓,也不會浪費。 再不濟,都能燒柴火。 或者填進有機質回收爐裡,還能廢物利用。 不錯,這一次血洗蔓生平原,蘇文有科技點入賬之後,第一時間就點亮了這方面的科技。 這一次,他側重的是‘工業技術’領域的科技線。 【遠距離礦物掃描器】; 【可迴圈生產系統】; 【組裝機器人勞工】; 【機械模板系統】; 【皮米電路裝配】; 【T3先進工業複合體】; 【T3先進礦業複合體】... ...很多,很貴,但很值。 蔓生平原作為二級秘境,平均怪物產出和一級的破碎林地其實差不多,區別只在部分稍微強大一些的怪物、產出會更多。 小怪基本上還是隻有一兩點科技點掉落,素材平均價值也是一百出頭。 在蔓生平原腹地逛了一圈,幾乎撕出一片空白,蘇文也只收獲了不到兩萬五的科技點,而其中整整兩萬都投到了上述的大量科技之內。 手頭又只剩下六千出頭。 但他感到很划算。 因為,連續兩次下本,蘇文也意識到刷圖的侷限性。 他是不可能一直靠‘打怪、採素材、賣素材換信用點、信用點買工業材料’這樣的方式生活的。 必須得自己搞生產。 打個比方,就是需要從‘遊牧文明’,升級成‘農耕文明’。 租不如買,買不如造。 如果一直靠消耗信用點進口工業材料,隨著他的智械空間不斷發展,進口成本終究會膨脹到一個他無法接受的數字: ——大量出售素材,會導致素材降價;大量購買工業材料,會導致材料漲價。 到時候,他就會變得跟大災變前的華國一樣,賣啥啥降價,買啥啥漲價; GDP一看很誇張,實際上全他娘是泡沫; 錢全讓狗日的經銷商賺走了,落到自己手裡的才一星半點。 原材料的自主生產能力,必須得有。 而且說到底生產這方面也是系統的看家本領,未知文明在這方面的科技有多離譜,比起軍事方面只多不少。 對一個能用【戴森球】把恆星變成大號電池; 能用【物質解壓器】把黑洞變成礦場; 能在中子星上修建【零素鍛造廠】來大批次生產星際合金的文明來說,宇宙所有地方,都有數不盡的資源。 黑洞都他娘能當成礦場,氣態巨行星都他娘拿來種菜,連空無一物的虛空都能拍個分礦提取暗物質、暗能量... 啥地方沒法種田啊?不存在的! 以蘇文現在的科技、經濟、工業三項能力,確實沒條件直接上馬星際巨構。 但行星表面的資源採集,人家也是行家呀! “現在的問題是,想搞生產,就得有根據地,” 蘇文坐在‘爬蟲’機器人的頭頂上,有一下沒一下地敲著它的腦殼, “這根據地...我實在是難以抉擇呀!” T3的‘先進礦業複合體’科技,耗資不菲,但給予的藍圖獎勵也很誘人。 其中包含了【地核鑽井】、【潮汐篩網】和【大氣過濾器】三項重工業科技。 這三者,都是體積比萬能工廠這樣的‘大型裝置’,還要再大一個級別的‘巨型生產建築’。 雖然它們同樣採用了模組化設計,但考慮到部署和移動時會產生的損耗、需要消耗的人力物力,基本上可以認為它們是半永固性的設施。 換句話來說,拍下去了,就不好挪地方。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!