關於改造亡靈的心得體會。”
“還要很多奇幻物品鍊金相關的知識,這是巫妖本人的學習筆記,覆蓋面很廣,關於奇幻世界的知識和各種奇幻物品的辨別,都有詳細的記載。”
安白臣大致翻閱了一下,滿意的點頭。
這本筆記不能直接的提高自己的戰鬥力,但是卻開闊了自己的視野,可以讓自己更加了解亡靈世界和不同的奇幻世界。
從某種角度來說,【巫妖的實驗筆記】比【幽冥鐮刀】更具有價值。
結束抽獎後,安白臣開始準備著手製造新的亡靈。
他可沒忘記,晚上還要給愛德拉男爵提供二十名亡靈戰士。
世界建築【墳堆】已經被破壞了,成為了一片廢墟,無法使用。
“我需要製造新的世界建築了。”
安白臣開啟亡靈氣息的列表,開始搜尋合適的世界建築,用來製造不同的亡靈。
亡靈世界升級後,安白臣已經可以建造很多的世界建造,可以製造的亡靈也不僅僅限於骷髏這單一種類。
不過考慮到他現在的召喚者只有愛德拉男爵一個人,他也沒有要求召喚其他型別的亡靈,安白臣依舊只是查閱了製造骷髏相關的世界建築。
可以製造骷髏兵的世界建築有很多,安白臣目前可以選擇的世界建築有三種。
【墳堆】:製造骷髏兵所需世界建築,建造所需1000點亡靈氣息。可以製造、改造、培育1級骷髏兵。每次製造、改造、培育骷髏兵都需要消耗亡靈氣息。
【骸骨堆】:1級世界建築。製造骷髏兵所需的世界建築,建造所需5000點亡靈氣息。可以製造、改造、培育1級骷髏兵。每次製造、改造、培育骷髏兵都需要消耗亡靈氣息。同時有極少機率可以隨機啟用製造亡靈的天賦和技能。
【掘墓者之家】:1級世界建築。製造骷髏兵所需的世界建築,建造所需5000點亡靈氣息。可以製造、改造、培育1級骷髏兵。每次製造、改造、培育骷髏兵都需要消耗亡靈氣息。同時有極少機率可以啟用製造亡靈的生前天賦和技能。
.....
三種製造骷髏兵相關的世界建築,除了墳堆之外,其他兩個世界建築明顯更優秀一些。
【墳堆】屬於最低階的世界建築,沒有等級劃分,且建造所需的亡靈氣息也很少。
另外兩個世界建築都具有一定少量機率改造出特殊骷髏的功能,它們看似功能類似,但實則有一些細小的差別。
【骸骨堆】內的骷髏們,大都是一些碎骨、零件之類的,所拼湊和製造出來的骷髏兵不具備任何的靈魂氣息,即便出現天賦和技能,也具有很大的隨機性。
【掘墓者之家】相當於是升級版的【墳堆】,是一個更大的墳場,連結不同的位面死者骸骨。如果知道死者生前的身份、職業、技能等相關資訊,那麼拼湊製造出的骷髏並不是隨機激發天賦和技能,而是根據生前的靈魂資訊激發天賦和技能。
“如果都能製造出特殊的骷髏兵,那麼【骸骨堆】的隨機性很大,不可控性強,但同時也可以賭出更優質的骷髏兵。”
“而【掘墓者之家】更具有穩定性,有一定的可控性,但也同時具有製造的上限,想要製造出極品骷髏兵的機率近乎於零。”
“各有優勢,全都要了!”
安白臣下定決心,除了墳堆之外,其他兩個世界建築全部建設!
有錢,就是任性。
除此之外,安白臣還考慮到了世界建築製造骷髏的另一個限制,單獨的某個世界建築製造亡靈其實有數量的限制。
就拿【墳堆】來舉例,即便墳堆沒有被破壞,安白臣再拿它製造骷髏也製造不出多少具了。
像【墳堆】這種製造亡靈型別的世界建築,裡面的製造材料全部都是以亡靈世界的亡靈氣息具現而成,墳堆裡總共就百來座墳墓,每次製造骷髏都需要挖空一座或者幾座墳墓,根據整個墳堆的墳墓數量來看,總共也就能製造六七十個骷髏。
雖然這些墳墓可以根據時間的推移,緩慢消耗亡靈世界內殘留的亡靈氣息來重新凝聚新的墳墓和骷髏材料出來,但時間上太過緩慢了。
亡靈世界等級太低,亡靈之海才剛剛出現,給亡靈世界提供的亡靈氣息很稀少。
所以安白臣同時製造兩個新的世界建築,也算是變向提高了他製造骷髏的上限,若是有需要,他可以在短時間內製造出大量骷髏,而非到時候再去匆忙的挑選和建設世界建築。