第五十四章 有錢是一種幸福的煩惱(2 / 3)

族,在死神的製造過程中,亡靈氣息激發了它生前的一部分記憶。它的靈魂強度比同級亡靈更強大,對同級亡靈生物和生命體,具有一定的威懾力,可以削弱敵人的鬥志和戰鬥力。

【骨刺】它生前是一名優秀的弓箭手,在死神製造的過程中,亡靈氣息激發了它生前的一部分記憶。它在戰鬥的過程中,它的肋骨可以化作箭矢攻擊敵人,在肋骨不被損壞的情況下,可以重新回收裝載在骨骼上,進行下一次技能釋放。

這三個天賦和技能,都不算是特別強大的天賦技能,不過安白臣也已經很滿意了。

比起上一次他製造骷髏兵的機率來說,他這一次的製造骷髏很有成效,十名1級骷髏裡出現了三名擁有天賦和技能的特殊骷髏。

這三個傢伙,戰鬥力肯定比同級的夥伴們要強大的多。

“愛德拉男爵需要二十個亡靈戰士,算上最先製造的那個戰刀骷髏之外,我現在有11個可以投入到戰鬥中的骷髏兵了。”

“可以換一下世界建築製造,用【骸骨堆】製造剩下的9個骷髏兵,看看會不會出現新的驚喜。”

安白臣將目光投向世界建築【骸骨堆】,他開始準備製造剩下的骷髏兵。

【骸骨堆】製造骷髏,也可以選擇用1000點亡靈氣息製造,嚐到甜頭的安白臣毫不猶豫的投入最多的亡靈氣息來製造骷髏。

不過【骸骨堆】和【掘墓者之家】不同,【骸骨堆】裡的骨頭太多太雜,沒有手段辨別這些骨頭的主人身份,甚至【骸骨堆】裡的很多骨頭主人生前都不是人類。

安白臣無法從海量的骨山上慢慢挑選出優質的骨頭,這太浪費時間了,他索性直接選擇批次的隨機制造。

九名骷髏同時隨機制造,讓亡靈氣息自行在【骸骨堆】內尋找合適的骨頭進行拼湊。

9000點亡靈氣息一下子投入進去,安白臣緊張的注視著,等待著製造的結果。

很快,九名全新的骷髏兵站在了安白臣面前,製造完成了。

安白臣迫不及待的開啟它們的屬性檢視。

“臥槽!”

“全都是白板骷髏兵,浪費我的亡靈氣息啊!”

安白臣滿臉無奈,他覺得自己浪費了9000點的亡靈氣息,這九個骷髏兵的資料清一色白板,跟用100點亡靈氣息製造出來的骷髏兵毫無差別。

“果然,隨機制造太拼人品了。”

安白臣注視著【骸骨堆】,這個世界建築應該也可以提高製造特殊骷髏的機率,【掘墓者之家】製造特殊骷髏的機率都在十分之一以上,沒道理【骸骨堆】製造特殊骷髏的機率低於十分之一啊。

“應該是有什麼特殊的技巧我還沒有掌握到。”

“或者,我可以試一試自己挑選骨頭,手動組裝骷髏兵。”

安白臣陷入了沉思。

不過很顯然這個做法太費時間了,不適合現在去做。

二十個骷髏兵已經準備完成,除了三名特殊骷髏之外,剩下的十七個骷髏戰鬥力其實和挖礦骷髏沒什麼區別,甚至有部分骨齡較差的骷髏兵戰鬥力還不如挖礦骷髏。

畢竟挖礦骷髏的雙手都是改造後的手臂,十分鋒利,適合進行破壞。

為了不讓愛德拉男爵覺得吃虧,也為了凸顯自己的信譽和口碑,安白臣決定將這十七個骷髏兵進行一定程度的改造。

當然了,安白臣很想試試新的改造功能,投入亡靈氣息進行改造,看不能讓這十七個普通的骷髏脫胎換骨,覺醒幾個天賦和技能。

但考慮到成本問題,安白臣還是放棄了這個想法。

“這二十個骷髏兵最終是要給愛德拉男爵使用的,每個骷髏兵他給我的價格是600顆秘石,換算成亡靈氣息也就是3000到6000不等。”

“製造這些骷髏兵,每個骷髏兵已經耗費了1000點亡靈氣息,再投入亡靈氣息進行改造加強的話,成本就太高了。”

安白臣琢磨了一番後,決定對這些骷髏兵進行普通改造,把它們的手臂分別改造成了刀斧劍盾的形狀,同時在身體的外表多新增了一層骨骼裝甲。

這些都是不用消耗亡靈氣息的改造,只需要有足夠的材料就可以了。

“這樣,它們的戰鬥就要比挖礦骷髏強大一些了。”

改造完成後,安白臣滿意的點頭,掃視著自己的成果。

二十名骷髏整整齊齊的站在亡靈世界,腳踩灰黑色的泥土,一個個抬頭挺胸,威風八面,改造後的

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