活動的護眼層就可以自由的閉合,達到保護眼眶的效果,就像人類的眼皮一樣,可以自由睜眼閉眼。
“不管了,腦袋大點就大點,大不了造一個骷髏巨人出來。”
安白臣覺得自己暫時沒有必要進行調整,先將全部的身體零件造出來,再進行拼湊身體階段的時候進行調整。
安白臣打定主意,開始進行下一個部位的介紹。
但是這個時候,手機的通知訊息突然彈出來了,安白臣開啟手機通知訊息,低頭檢視。
【恭喜管理者,製造出特殊骷髏的身體零件。】
不過是給骨傲天製造出個新的腦袋,就值得亡靈世界通知自己?
安白臣有些迷惑,隨後他突然發現,這個巨大的頭顱居然可以顯示屬性!
【特殊骷髏的頭部】:具有【堅硬】天賦。
【堅硬】:厚化的骨質防禦層讓它具有不錯的防禦力。
“居然出現亡靈天賦的效果了!”
安白臣驚歎,這1000點亡靈氣息沒有白白消耗,既然出現亡靈天賦,就說明這個頭顱本身的防禦力確實不錯。
“既然我製造一個頭顱能出現天賦效果,那麼製造其他的部位,肯定也會有效果的吧?”
安白臣有些興奮,他覺得的思路是完全正確的。
對單一的身體部分深入改造,重點凸顯某一個功能或者效果,然後再進行全體的拼湊,讓不同的效果互相搭配,發揮出更強大的戰鬥力。
這是安白臣最初的思路,他發現如果按照這個思路來改造的話,每一個單一身體部位都能出現不同的天賦效果,那骨傲天就太強大了!
至少,它會變得比具有兩個亡靈天賦和兩個亡靈技能的閆雨沫更加強大。
“我可能會打破極限,創造出一個全新特殊的1級骷髏,但它的戰鬥力除了靈魂之火外,其他方面卻足以媲美2級骷髏。”
安白臣低頭繼續改造:“這個骨頭腦袋先放在一邊,它需要用來裝載骨傲天的靈魂之火,是整個身體的樞紐和指揮中心。”
“下一步,改造上半截身體。”
“身體的防禦力不一定需要和頭顱一樣,應該要兼顧戰鬥效果;畢竟我改造的不是一個只會捱打的骨頭疙瘩,我要改造的是一個強大的亡靈戰士。”
“整體身形的話,就繼續保持人形,但可以進行區域性的細微調整。”
安白臣一邊琢磨,一邊開始製造。
為了製造出和頭顱匹配的身體,安白臣特意多挑選了一批堅硬且兼顧柔韌性的骨頭,將它們熔鍊在一起,用亡靈氣息進行熔鍊。
很顯然,熔鍊出來的上半截身體依舊很寬大,典型的巨人身體。
寬大的身體有一個好處,有更多的面積進行細微部分的改造。
安白臣製造完成後,又在上半截骨頭身體的身後,加裝了兩對具有不錯厚度的翅膀,它們不具備真正的飛行功能,最多隻能提供一定程度的滑翔效果。
安白臣建造它們的目的,就是為了給骨傲天提供更強大的推動力。
安白臣直接參考了直升飛機的螺旋機翼,它們懸掛在骨傲天的脊背部,以一根粗大卻具有柔韌性的骨筒進行連結,再以幾根骨節作為旋轉點進行鑲嵌。
在無限體力的特點下,這對機翼可以進行瘋狂的旋轉,再不考慮物理摩擦上限的情況下,它可以推動著骨傲天直接進行爆發式的衝刺和突進。
“等等,如果我在翅膀這裡也安裝一個靈魂之火作為單一動能源的話,其實還可以進行更多的改造。”
安白臣將翅膀的根部擴大,挖出一個鏤空位置,用以安放靈魂之火,同時他將翅膀重新熔鍊,以一節又一節的骨質羽毛重新對骨頭翅膀進行覆蓋。
“以單獨的靈魂之火作為動能,可以將這些骨頭羽毛暴射出去!做到傷害敵人的效果!”
“以骷髏兵本身就具有強大力氣的特點來說,這些羽毛如果被一個1級靈魂之火全力驅動後射出,威力應該不會弱於重機槍掃射!”
安白臣的腦海裡回想起了當初骨傲天全力砸擊低階騎士的那一幕,即便武器落空都能將地面砸出一個坑來,戈壁上的堅硬黃土地都被砸裂開了,可見骷髏兵本身的攻擊力並不弱。
至少對於艾斯克大陸的力量體系而言,1級骷髏兵的力量可以比擬低階騎士。
如果在對敵的時候,尤其是群戰的時候,骨傲天抖一抖翅膀,無數根骨質羽毛飛射而出,這殺傷範圍簡直不要太廣