一時間,安白臣沉浸在對縛靈的改造研究中無法自拔。
他嘗試了讓縛靈依附在不同的事物上,有魔法物品和道具,有從異世界找來的家禽,也將幾個縛靈帶入到艾斯克大陸的某些地方丟著去依附。
安白臣發生縛靈是所有亡靈中最具有靈性的亡靈,或者說縛靈具備著強大的生物性和適應性,能夠根據環境和宿主的不同,產生不同的自我變化。
“這是一個適應力很強大的亡靈,適應力強大的亡靈一般來說都有著極高的重塑性和改造空間。”
安白臣放下手裡的縛靈碎片,嘆了口氣:“可是,為什麼總是會改造失敗呢,連用上神力進行融合改造都不行。”
安白臣有些疑惑,他在升級亡靈世界後的兩三天裡不斷的進行對縛靈的改造實驗。
但毫無疑問,每一次的改造實驗都失敗了。
哪怕是安白臣調整了許多次改造的方向和思路,甚至利用上了神力進行輔助改造,但依然是失敗了。
即便用神力進行的強行改造,也只能讓改造後的縛靈按照自己的思路和改造方案短暫的存在著,當縛靈身上的神力殘留消耗一空的時候,這個改造後的縛靈就會徹底的消亡。
“難道是亡靈等級過高?是4級亡靈太過特殊和強大了嗎?”
“還是說,是縛靈這個亡靈的型別本身十分特殊,不適合我目前所採用的改造方案?”
安白臣琢磨著,他很想試一試將屍巫改造一下,來驗證自己是否不可以進行改造4級亡靈的想法。
但很顯然屍巫並不是一個合適的改造物件,具有智慧的亡靈雖然不會拒絕安白臣的改造,但會改造的結果產生極大的影響。
任何具有智慧的生命體或者是靈魂,對於自身的存在都有一個“自我”的概念。
例如某個人的存在,他的靈魂和意志對自己的軀體會有一個真正的認識和感知,他知道這具身體是屬於自己,他可以完全操控著這具身體,並且它的靈魂對身體十分的熟悉,有著絕對的認可。
但如果有一天這個人突然換了一具身體,他的靈魂和意識會十分的不適應,甚至會產生恐慌、迷茫、自我否認、懷疑和害怕等不可控的情緒。
只有在不具備太高智慧的低階亡靈身上才可以進行更換身體的改造,而且縛靈的改造方案並不適合屍巫,屍巫本身的存在已經趨於完善,不需要過多的改造。
至少安白臣暫時沒有對屍巫有著比較不錯的改造思路,在沒有改造方案的前提下去進行改造,會有極大的機率改造失敗,改造失敗就相當於是“殺死”了這個亡靈。
安白臣不想浪費亡靈氣息,畢竟製造一個4級亡靈就要幾十萬點的亡靈氣息,所以安白臣放棄了對屍巫的改造。
經過幾天對4級亡靈和4級亡靈世界的熟悉,安白臣的重心重新回到了異世界。
艾斯克大陸已經完全的征服完畢了,只需要時間的積累,慢慢讓艾斯克大陸的人們適應一國統一的制度,讓墟森帝國可以更好的都統籌整個大陸的資源提供給亡靈世界。
根據目前的艾斯克大陸來看,每個月所能提供給安白臣的亡靈氣息並不是很多,雖然加西亞已經盡力的在全世界搜尋新的秘石礦脈,但尋找秘石礦脈和開發秘石礦脈都需要時間。
以艾斯克大陸目前提供資源的速度來說,每個月大約能提供數百萬左右的亡靈氣息,這個程度的資源篡取不會太影響艾斯克大陸本身,可以做到長久持續的發展。
“畢竟艾斯克大陸也只是一個1級的異世界,我已經從艾斯克大陸這裡獲得了太多的資源了,已經極大程度的破壞了艾斯克大陸原本的資源平衡,沒有必要再深度破壞了。”
安白臣默默思考著:“即便我繼續深入挖掘和開發下去,艾斯克大陸作為一個1級世界也無法提供更多海量的資源了,我可以適當的減輕艾斯克大陸的負擔,讓艾斯克大陸緩一口氣。”
秘石礦脈的誕生十分複雜,需要大量的時間積累,而且艾斯克大陸本身的市場、騎士修煉和魔法研究也需要一定程度的秘石來使用,安白臣不想因為自己的過度開採導致艾斯克大陸陷入一個僵局,因為資源的稀缺導致世界的格局出現混亂。
管理好一個世界,可不是擁有強大的武力就可以做到,管理和征服是兩個完全不同的概念。
一個世界的正常運轉必須要按照符合它本身的規律來進行,人們的生活,大陸經濟市場的調控,資源的維持,不同領域的工作協調等等。
只