也發現了一個問題。
被評為“E”的初級烹飪和自己簡化得來的點火之術,在升到3級之後,就沒有技能熟練度。也就是說,無法再升級了!
在聯絡升到4級之後,出現了特性選擇的基礎投擲術,臨也有了結論……
當時基礎投擲術升到4級,系統給出了三個特性,讓臨也選擇。
第一個是強制穿透(E級):投擲的刃具具有6點護甲穿透,一般的鎧甲都擋不住。
薄鐵甲就是6點護甲。6點護甲穿透意味著可以輕鬆穿透薄鐵甲。
第二個是投擲爆破(E級):投擲的刃具在命中物體之後會產生輕微爆炸,造成10點範圍傷害。
雖然是範圍傷害,10點傷害大概就是中忍一記重拳的樣子,實在是不算太高。
第三個就是弧線折射(D級):投擲刃具可以一定的控制下形成弧線,並且可以進行一次不會喪失威力的碰撞折射。
最後臨也選擇了第三個。
在他看來,投擲術就是個技巧活,要是能命中敵人。那些什麼穿透爆破的花裡胡哨就沒必要了。
真要是追求威力,使用忍術多好?在說了,肯定要選級別高的啊!
也因此,臨也的腦海裡也得出了一個結論:E級的技能和能力,最多就能升到3級。而技能和能力在升到4級的倍數時,會出現新特性。
這就是不同級別之間的技能差別了!
不光是技能本身上的差距,還有成長潛力的差距!
技能肯定是等級越高越厲害,而且每升到4級會有一個特性加強。那就差別大了!
打個比方:
E級的替身術只能升到3級,然後就沒了。
但是A級的螺旋丸能升到15級,3級和15級的效果差距就不說了,單是4、8、12三個級別出現的特性加強,就要碾壓了!
雖然說評價高的技能和能力,升級比較困難,但是這收益也是巨大的啊!
【那我這金焰……我的毒液殖裝,豈不是屌爆了!】
【可是這升級有點慢啊!金焰自己幾乎是除了睡覺每時每刻都在鍛鍊,結果將近一年才升到3級!】
【難道是我天賦不夠?不可能!肯定是我開啟的方式不對!最近強化洞爺湖,鍛鍊效果已經不明顯了。回去要重新研究一個鍛鍊手段才行啊!】
搞笑的是,臨也那把本來用作鍛鍊的木劍——洞爺湖,在自己一個不經意的玩笑下,居然成了一件D級的武器!
洞爺湖
D級武器
刀劍/木劍
堅韌(D級),經過多次強化,這把劍堅韌異常。
破邪(D級),對於妖魔邪祟會造成大量真實傷害。
評價:本來只是一把普通的木劍而已,誰知道吹牛B也能提高生產力!
什麼叫眾口鑠金?
一把普通的、經過金焰強化的木劍,生生被流言給吹成了一把D級武器!
居然還能斬妖除魔了!
瘋了瘋了!這個世界已經瘋了!
……
吃過飯後眾人偵查了一番。
結乃竹:“這個任務區域有不少野獸……”
自來也:“小意思!我護著你,妥妥的!”
小綱手:“這邊有些植物過於茂盛了,我們得小心點。”
戴:“我發現了很多可以吃的野菜!都是青春啊!”
臨也:“無妨!我們可以全力趕路……”
臨也之所以說,可以全力趕路,是因為他和小綱手、戴,都已經掌握了查克拉爬樹的訓練。
爬樹和踩水作為原著中有名的鍛鍊方式,臨也自然不會錯過。
在查克拉量到達一定程度後,他就開始了訓練。而身邊的小夥伴們,多少也是跟著練得。
即使是查克拉控制力最差的戴,也憑藉著遠超常人十倍的努力,把爬樹訓練做到了身體記憶。
倒是自來也說什麼“小孩子才爬樹”呢,沒什麼最用,導致到現在還跌跌撞撞,時不時從樹上掉下來。
所以說,現在五人中除了結乃竹小姑娘之外,剩下的人都能在樹上跳著走。
這才是忍者的趕路方式啊!
這就是為什麼臨也說可以全力趕路,在樹上的話,就可以無視大多數野獸了。
而結乃竹就由體力最好的臨也揹著……
任務區域中有不少猛獸,下午臨也帶著