姜城退出虛擬世界的同時,很快就感受到了一股壓力,正在不斷地壓迫這個虛擬世界。
“壓迫感好強!”
姜城不由得詫異,這種壓迫感比之前創造試煉世界的時候還要強得多!
看起來,對於不同的試煉世界,主神規則的檢驗嚴格度是不同的,這也是為什麼老金之前說虛擬世界的創造有難易之別,謎團世界和幻想世界非常難,就是因為它們會承受更強的主神規則壓迫。
在這種強大的壓力之下,虛擬世界很快就出現了第一道裂痕,雖然只有唯一的一道裂痕,但它還在不斷地蔓延、擴大!
不過好在,裂痕尚在可接受範圍內,並沒有出現第一次那種瞬間就要崩潰的跡象。
這是因為姜城現在對於創造虛擬世界已經有了心得,對資源的控制、對主神規則的揣摩都已經相當成熟。
所以,這個方案並不完美,但相比於其他主神的設計而言,已經算是相當優秀!
在裂痕出現後不久,姜城期待的那道光柱又出現了,光芒照射在虛擬世界上,將它上面唯一的一道顯眼的裂痕慢慢修復。
但與此同時,光柱也開始肉眼可見地縮小。
“修復虛擬世界所需要的能量,比修復武器要高出太多……”
看著快速縮小的光柱,姜城不由得有些肉痛,不過他很快安慰自己,序列9的三個虛擬世界欄位已經全都滿了,接下來再創造虛擬世界就得等晉升序列8了,那應該還有很長的一段時間。
在這段時間內,光柱可以慢慢恢復。
終於,來自主神規則的威壓消失了,那道光柱將唯一的一道裂痕修復完成之後,也不再照射這個全新的虛擬世界。
“完成了!”
姜城迫不及待地檢查這個陷阱世界的狀態,發現實際的結果和自己最初的設計有些許的偏差。
因為光柱的修復並不是強行對抗或欺騙主神規則,不計代價地完成原本的方案,而是對方案進行修改,使其在主神規則允許的前提下,達到最好的效果。
姜城發現,這個陷阱世界和自己最初的設計,唯一的改變在於傷害上限。
之前姜城可以將傷害上限設定為可以致敵人瀕死的程度,這顯然難以透過主神規則的檢驗,現在的傷害上限變成了兩個。
一個是敵人身上的傷口數量不得超過48個。
另一個是敵人重合傷口上限為5。
達成任一條件,陷阱世界就會失效。
對這個結果,姜城表示可以接受,這應該是目前這個陷阱世界能在主神規則下做到的極限了。
如果敵人身上有48處傷口平均分佈的話,那身上基本上給也沒什麼完好的地方了;或者某個重合傷口上限達到5,也就是5個傷口都出現在同一部位……那傷勢也差不多夠重了。
姜城看了一眼自己的意識海,精神力幾乎被抽乾,比之前那個試煉世界消耗的還要多。
雖然姜城的精神相當疲憊,但他還要回到現實世界完成最後一步。
在主神繪捲上繪製一個圖案,或者說是一個標記,作為使用這個陷阱世界的“快捷方式”。
這個標記可以是任何的圖案,只要姜城自己將它和陷阱世界連線起來就可以了。
在繪製圖案的同時,姜城也給這個新的試煉世界起了個名字:正常的陷阱世界。
而後,姜城決定將原本畫著護盾的那一頁圖案抹去,留作空白頁。
“一般的主神學徒,應該很難體會到我這種感覺吧……過於富有,以至於主神繪卷的頁數根本不夠用。”姜城有些無奈地想道。
主神學徒的主神繪卷只有3頁,姜城目前的兩頁分別是“爆閃”、“正常的陷阱世界”,還有一頁空白頁留作急用。
緊急情況下,可以酌情選擇火焰、護盾、沉眠等圖案。
有了輔助手槍之後,姜城的戰鬥手段更加多樣,對主神繪捲上“大招”的依賴程度也就沒那麼強了。
完成這一切之後,姜城草草地洗漱完畢,直接躺在床上睡了過去。
創造了一把比較特殊的武器,再加上一個陷阱世界,姜城的精神力基本上被消耗殆盡,雖然他還想再創造一些練習用的手槍子彈,但已經完全沒有餘力,只能等第二天了。
……
第二天,姜城一直睡到十點多,才昏昏沉沉地醒來。
進入自己的意識海看了一下,精神力的恢復比自己預想中的要慢一些。