第23章 描摹法(2 / 2)

小說:主神繪卷 作者:青衫取醉

成,對著空白頁直接拖拽就可以釋放。甚至一些主神經過長時間的練習之後,可以不拿出主神繪卷就能使用,當然,還是會用掉一頁紙。”

“它的優點在於自由度高、不需要準備時間、可以隨機應變。”

“但缺點在於威力弱,而且很容易失敗。一旦失敗,不僅無法對敵人造成任何傷害,反而還會消耗自身的精神力、浪費掉一頁主神繪卷。”

“而掌握‘空想法’的前提是能夠熟練應用‘描摹法’和‘符號法’,不是一般人能夠駕馭的。”

聽完了老金的介紹,姜城總算明白了為什麼這個世界對於繪畫能力如此看重。

因為歸根到底,繪畫能力相當於主神的基礎能力,除了少數天賦異稟的奇葩之外,大部分主神如果繪畫能力不過關,基本上就等於廢物。

從目前看來,主神的戰鬥方式大致分為三部分:以本命武器為代表的的基礎戰鬥能力;主神繪卷為代表的進階戰鬥能力;虛擬世界為代表的最高戰鬥能力。

虛擬世界這東西可遇不可求,大部分低序列主神抄都抄不來,更別說自己創造。

那麼,對主神繪卷的應用,就成了區分主神能力的一個重要標尺。

可偏偏主神繪卷對於主神的繪畫能力有非常高的要求!

這三種使用方法,“描摹法”就不用說了,簡直就是專為畫家準備的方法,畫不好的肯定通不過檢測,直接就被主神規則給斃了;

“符號法”看起來簡單一些,但一個符號畫得是否標準,也會影響使用出來的效果。別覺得簡單的一個符號很好畫,規則是很嚴格的,想要畫得標準,一樣很難。

“空想法”倒是不用畫,但它同樣需要紮實的基本功。同樣是腦補,那些畫得好的主神,腦補能力會更強,也更容易掌握“空想法”。

這也是為什麼選拔考試沒有以精神力作為唯一指標:如果繪畫能力稀爛的話,精神力再高也沒用。就像一些人,空有一身力氣卻使不出來,實戰裡還是隻能捱揍。

老金說道:“今天,我們來主要學習‘描摹法’。”

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