他們現在對於打擊已經很淡然了,昨天校內考核的打擊才是巨大。
現在他們已經知道了自己基礎薄弱,需要從零學起。
周揚也在臺上繼續說道:
“這堂課主要還是讓大家知道職業選擇的重要性,有想法不確定的學生,可以去問一下學校裡的前職業選手,他們能夠給你們合適的建議。”
“你們要想清楚,如果真的很喜歡自己這個職業或者是覺得很順手,有決心努力練習的話,不換是一個好的選擇。”
“但是換職業也不是說你不求上進,沒有這種說法這個大家要清楚。”
“每一個職業都有自己的特點,將自己的天賦完全兌現才是最重要的。”
“我在這裡給大家先簡單介紹一下主要10個職業的操作特點。”
“首先是刺客,刺客是一直要在一個高頻操作的,首先要的就是反應速度和操作速度,這個是最主要的特點,如果有人覺得自己的反應速度和操作速度很強,可以嘗試刺客。”
“然後是法師,法師在團隊之中一般不會給你無壓力輸出的機會,但是法師的抓機會能力和預判能力要非常強,分析對手的走位以及分析自己隊友的走位,在最狹小的空間內造成輸出。”
“槍手,槍手這個職業是會在賽場上進行1對1單挑的一個職業,首先槍手的視野要很廣,在專心自己戰鬥的同時能夠兼顧到其他的防線,另外同樣重要的還有反應和槍法。”
“我在這裡說的是側重點,不是說對槍手來說操作不重要,只是側重點。”
“後面第4個職業到第6個職業是3個近戰職業,劍客,盾戰士和異次元戰士。”
“這3個職業有點類似,最重要的就是基本功!”
“操作的準確性很重要,否則會在賽場上出現很多的失誤,因為前排隊員的壓力會非常大,你們應該也能夠理解,看csc在打比賽的時候,通常是欲紛紛一個人要面臨巨大的壓力。”
“3個近戰職業的抗壓能力也很重要,在這之外,異次元戰士要注重的是距離感,
就是知道你和隊友之間有多遠的距離,不能是大概,因為異次元戰士的精髓就在這個技能上。”
“劍客要注重的是攻守平衡,什麼時候攻,什麼時候守要拿捏的很清楚。”
“盾戰士相對而言是對選手要求比較低的一個職業,但是每一項基本功都要練習的很到位才行,這樣你才能應對場上所有發生的狀況,在隊友被攻擊的時候及時補位。”
“另外的4個職業,格鬥家的側重點是瞬間的爆發力,在賽場之上,格鬥家是剋制盾戰士的,但是有點被劍客剋制,這個職業的特點就是要在瞬間爆發,幾拳或者是一拳打死對手。”
“弓手需要的就是天賦,弓手為什麼少,就是因為這個職業需要控制力極強的選手來玩,maybe在巔峰狀態下可以同時操作五箭齊發,這在職業圈都是非常罕見的。”
“牧師看似對於選手的要求並不高,但恰恰相反,這個職業是需要極強個人能力的,我之前也說過你們選的這幾個職業都一樣。”
“牧師這個職業只能打核心位,不能打輔助位,和天梯上的牧師完全不同,有些牧師只加加血,我也看到有不少的選手說為什麼serli不退居打輔助啊,非要打核心。”
“這就是遊戲理解的差異了。”
“越高階別的比賽,越難打輔助。”
“最後一個職業無麵人就不說了,全都要,加上雙倍甚至是三倍的努力。”
周揚說到一半的時候也發現本來聽的很認真的學員有了一些騷動,他也知道是什麼原因。
……
周揚在臺上笑道:
“我知道大家在想什麼,glory5決賽開了對吧。”
臺下也異口同聲的說道:
“是!”
“那我們就在這看比賽吧,局間休息的時候大家可以做基礎的練習。”
“我也在想,是不是開學時間有點不太合適,晚幾天就好了。”
周揚也開玩笑似的說道。
“哈哈哈!”
“哈哈哈哈!
下面的學生也都笑了出來。
周揚也開啟了網頁找到了官方的直播,glory5總決賽的第一場比賽才剛剛進行到第9分鐘。
“這並不是不務正業哈,我在這裡也會給大家分析一下職業比賽的一些戰術和選手的操作。”