場上的隊伍變成了17支,雖然白山拿到了5分,但是絕大多數的隊伍都挺開心的,畢竟最強隊伍白山掉了兩個人。
接下來3個人的白山其實就沒那麼可怕了。
如果是fkd遇上3個人的白山,一定也會果斷的去進攻。
3個人,就算是丟雷都比別人少兩雙手
上一盤csc和白山的戰鬥大家也看了,雖然csc掉了4個人,但是那個地形csc要進圈,只能強行和白山開團,白山也正式抓住了這個時機,雖然沒打過。
正常交戰的狀況之下,無論是哪支隊伍都會拉開陣型和白山去打的。
白山的威脅在很多隊伍的心中大打折扣
安娜解說道:“圈倒是很照顧白山,第一個圈刷了一個地圖的正中心。”
第一個安全區重新整理
沒有極端的情況,刷了一個地圖的中心圈,這樣的圈對於任何隊伍來說都是可以接受的。
“我倒是覺得白山不一定會喜歡這個圈,以白山的實力和戰術他們是更傾向於圈邊堵其他隊伍的,就算是3個人卡圈邊的話剛剛其實也就是惜敗於csc,面對大多數的隊伍都是能打的。”
流木說的很有道理,安娜也點了點頭。
確實,現在把白山刷在圈中心,讓他們很尷尬。
在圈中心等圈一直刷嗎關鍵是他們還沒有遠端職業,這就很尷尬了。
流木接著說道“現在白山有一個很嚴重的問題,那就是他們的中遠端的輸出能力為0,真的是為0。”
“本來隊伍裡就沒有槍手,輸出靠貝殼一個弓手外加輔助的小白作為中遠端的輸出,另外siri也可以變身遠端職業輸出,這回好了,小白和貝殼雙雙陣亡,可以說,只要超過50米,白山的戰鬥力為0”
“不知道其他隊伍有沒有意識到這個問題,畢竟當局者『迷』旁觀者清。”
流木說的話,一下子點醒了那些遊戲理解一般的觀眾。
確實是這樣啊
一個刺客,一個盾戰士,都是近戰職業。
一個無麵人,需要隊友給他複製變身,在隊伍裡面沒有遠端職業的狀況之下,siri也沒有辦法打遠端的輸出
csc隊內,周揚也對著隊友說道
“等會看到白山直接拉開距離慢慢打就行了,他們遠端職業都死完了,3個近戰廢物,可以玩死他們。”
“好。”
“知道了。”
幾個姑娘都一一回應道,不管之後有沒有再次和白山戰鬥的機會,但是記住這個總歸是沒有錯的。
第一個安全區重新整理之後,csc也在這個圈的圈邊開始搜尋。
他們的西側是沒有隊伍的,他們還是穩穩當當的靠著圈打,他們這個圈沒辦法進圈,從他們這個位置到圈中心,中間最少有3支隊伍。
對於csc來說,搶進圈速度肯定不太可能,而且他們有召喚師,完全可以穩紮穩打。
比賽進入了一個平穩的發育時期
這個圈的話幾乎所有的隊伍都在圈內,不在圈內也在圈邊,都是一步進圈。
這種圈的話不極端,沒有隊伍會做大規模的轉移,所以爭奪就會比較少一點。
但是相對於第一盤各支隊伍的保守,第二盤很多隊伍明顯放開了很多。
遇上隊伍之間拉開架勢開幹
在決賽之中,很多隊伍贏得一場比賽的勝利機會比較小,獲得好成績的機率就更小了。
但是有那麼多支援著自己的同學們,幾乎每支隊伍都想展示出自己全部的實力,盡力的奉獻給大家一場精彩的戰鬥和表演
第一個圈就出現了3波團戰除了no1和白山的那波以外,其他的兩波也都分出了勝負
第一個圈就掉了3支隊伍
這其實才是正常大學生比賽的節奏。
畫面切到了另一支焦點隊伍csc
“看一下這邊csc。”
“在西側的一個圈邊,看一下雜『毛』小雞身上的物品。”
“子彈『藥』品,還有他獨有的5顆閃光彈,雜『毛』小雞這名槍手確實喜歡帶閃,而且他的閃也用的非常好。”
“是的。”
雜『毛』小雞的閃光彈,大家也都是見過的,一閃在手,感覺什麼花樣都能玩的出來。
人家的閃就是往前丟一下閃一下,雜『毛』小雞的閃真的是萬能的。
『逼』走位打輸出