第115章 野外b(1 / 2)

小說:巔峰時刻 作者:四方通行

“這是一張12x12的大地圖,從地圖面積上比8x8的常規地圖大了一倍。”

流木介紹道。

奇蹟之地是一張非常有意思的地圖,古遺蹟的一張地圖。

“12x12的地圖和常規地圖有一個非常大的不同,那就是野圖boss。”

“野圖boss會隨機出現在地圖的各個角落,如果隊伍將他們擊殺,可以獲得一些比較珍貴的裝備,比如說3級的頭甲還有武器。”

“據說在不久之後也會增加到職業比賽8x8的地圖當中。”

“野圖boss的話實力有高有低,不過短時間內都是沒辦法清掉的,隊伍要打boss的話可能要判斷一下。”

“決賽圈的話就算是有boss,大多數的隊伍也應該不會選擇去開。”

流木說道。

榮光是一個團隊遊戲,一件裝備或者是一件武器帶給團隊的提升是非常有限的。

之前有記者也採訪過lgc的教練,詢問有關於野圖boss的打法,得到lgc的回答是,基本上就算是職業比賽出現了野圖boss,大多數的隊伍在大多數的情況下也不會選擇去打。

lgc隊內有試過,全力打一個boss的話時間在30秒60秒不等,這樣的話可能會影響一個整體的節奏。

這是後話,暫且不談。

……

第三場比賽正式開始!

奇蹟之地之上也迎來了18支隊伍!

“好的!比賽正式開始了!”

“這是一個縱切航線,由北至南,這種航線的話大多數的隊伍應該都是比較喜歡的,而且這種航線的話因為隊伍散落在地圖各地,在前幾個圈的話爭奪不會特別激烈。”

“是的,還是一個12x12的大圖,節奏可能會比往常慢一點。”

流木和安娜解說道。

“先看一下各支隊伍的跳點吧,看看有沒有跳點衝突,不過這張圖的話前期的跳點衝突真的沒有什麼必要。”

“是的,因為地圖比較大,資源點也比較多。”

鏡頭給到白山!

選擇了一個小型的資源點!和第二場比賽做出了完全不同的選擇。

“白山選擇了奧克蘭遺蹟,這個遺蹟的話資源應該是夠一支隊伍的,看來白山經過上把的失利之後也有過討論。”

吃了一次虧的白山沒有再去和別的隊伍搶資源點,而是選擇了自己的一個常規跳點。

“csc的話選擇了圈中心啊,這倒是很少見。”

“是的。”

“之前幾盤csc在跳點的時候都是儘量飛一個身後沒有人的圈邊,然後透過召喚師的資訊往中間去推,對csc的容錯率有非常大的提升。”

“但是這一盤csc選擇了圈中心,不知道是他們的常規跳點還是其他有什麼想法。”

流木說道!

csc跳了圈中心的一個大資源點西亞城。

原本有一支隊伍想要搶點,看到天空中召喚師的時候就直接轉向了。

強者總是受其他隊伍尊敬的,作為連續兩盤獲勝,從預賽到現在連續10盤獲勝的隊伍,csc已經贏得了其他隊伍的尊重。

為什麼csc跳圈中心而不是跳圈邊。

原因也很簡單。

這是一張大圖。

整體節奏雖然說比常規地圖慢一點,但是整體節奏和16x16的超大型圖不能比,地圖大的話,轉移的距離就要長。

如果再次跳圈邊,一旦圈不好的話,整個隊伍就會疲於趕路,進圈,從而對圈內發生的資訊一無所知。

而且csc又不是隻能打圈邊的隊伍,圈內戰術他們也會用。

圈內的好處很多,第一點就是不用做出過多的轉移。

第二點是有足夠的搜尋時間。

第三點就是能夠獲取足夠多的資訊。

csc這一盤也沒有去追求一個比較高的擊殺分數,選擇將節奏穩下來。

在圈邊戰鬥的話因為csc現在是榜首位置,而且領先優勢比較大,一些想奪冠的隊伍,一旦獲取csc在圈邊戰鬥的資訊,一定會選擇『摸』過來摻一腳。

就算是隊伍會因此損失一些人員或者是物資。

只要能將csc團滅,就等於是穩住了csc不斷上升的勢頭!

……

“看一下第一個圈!”

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