了大概的意思。
決賽圈明知道打不過,會選擇著重突破對手的1個點到2個點。
這樣的話打倒一個人,就直接補掉。
打的過的話臨時在改變策略,但是正常情況下就是集火目標,多拿1分是1分。
這波戰鬥也進行的非常快。
7k侵略『性』的打法也讓決賽圈進行的非常快!
在au的指揮之下,7k強行帶走了lg的2名隊員,強行拿到兩分!
第一盤的勝利也屬於lg!
單場15殺,拿到了分!
第二名的7k戰隊也拿到了21分!
……
“感覺這種決賽就是有種那種突然加快的感覺。”
青鋒認真的說道。
鹿瑞也點頭,他也感覺,前面的進圈其實大家都是幾乎沒有什麼衝突的,但是在第四個圈左右的時候會突然提速。
周揚點頭說道:
“確實是這樣,你看訓練賽,就算是l1的訓練賽,也絕對不會有這種節奏。”
“因為訓練賽的目標和比賽的目標不一樣。”
“很多隊伍都會利用訓練賽去練習自己隊伍的正面能力,所以大家普遍在第四個圈左右的時候不會提速。”
“但是一旦到了正面比賽,大家都會打的很功利,儘量避戰進入決賽圈,損失越小越好。”
“但是決賽圈發力,所以一般職業比賽都不會有什麼很多的人頭數出現,頂多也就20個左右。”
周揚繼續說道:
“剛剛那盤的節奏你們注意到的話,不同隊伍的節奏是不一樣的。”
“一般在第三圈左右的時候就會有隊伍提速,一旦提速的話就會和其他的隊伍起衝突。”
“所以在,4圈的時候,地圖的各個地方都會發生戰鬥,在戰鬥的時候也可能會有第三方的加入。”
“這個時候就要看隊伍的判斷和隨機應變的能力了。”