晝夜森林的南部,一尊明月掛在天空,在資源點搜尋的csc還是能夠獲取到不錯的視野。
但是一旦進入森林之中,僅剩的那一點亮光也會被無數的樹木完全遮掩住,能見度會降低到很可怕的地步。
這兩盤的地圖,對csc其實不算是特別有利,csc的這個職業配置,隊伍輔助職業有不少,還是比較適合一些比較複雜一點的地圖,能讓隊伍的主力輸出盡情的發揮。
“差不多了吧。”
“嗯,2級頭2級甲2級鞋。”
“我這邊也差不多了。”
“技能都有了,很舒服。”
csc的搜尋過程非常舒服,因為在南部圈內的緣故,所以csc根本就不用去考慮進圈的事情,他們自己的這個資源點就是一片非常好的地形。
荒村的資源雖然並不是非常肥碩,但是一支隊伍無壓力搜尋的情況下,還是能夠保證1到2支隊伍的基本需求,不像北部的隊伍慘烈。
北部的隊伍分三種。
第一種是最先進圈的隊伍,這種隊伍的資源非常匱乏,在圈剛剛重新整理的時候就去搶一個進圈時間,為了避免後面的戰鬥。
第二種隊伍是正常時間進圈的隊伍,這種隊伍的資源一般,但是在進圈的過程中會遭遇到其他的隊伍,提前進入一個你死我活的階段。
第三種隊伍是最晚進圈的隊伍,資源肥碩,但是進圈的位置已經沒有了,圈邊也可能會有其他隊伍的戰鬥,必須吃毒找到一個合適的角度才能夠進圈。
這3種隊伍,其實都是圈型帶給他們的劣勢。
晝夜森林這張地圖周揚很熟。
這張地圖,一旦在進圈的過程中遇到其他的隊伍,跑絕對是一個愚蠢之極的選擇。
因為能見度太低,一旦發現其他的隊伍,一定是在50米以內的距離,這個距離,一旦選擇跑,團滅肯定不可能,畢竟有如此多的掩體,但是減員是肯定的,刺客在這種情況下的追殺,不可能讓你全身而退。
“好,老戰術。”
“明白。”
周揚說的這個“老戰術”,其他的4個姑娘也都很清楚開始執行
很簡單
全部躲進了荒村中的房屋之內
安然的戰鷹開始不斷盤旋在荒村上空來為csc視野,這樣一旦有隊伍進入荒村之中,他們完全不用和敵方遭遇,就能夠獲取敵人的資訊。
以csc的打法來說,一定會打先手,吃掉這一支隊伍
csc戰隊,還有他們的主力輸出選手雜『毛』小雞,在上一場吸引了無數的眼球
第二場比賽如此多的觀眾,csc竟然選擇了一個這樣的打法
不得不說,從直接觀感上來說,這種打法偏苟,但是如果讓一個真正會玩榮光,懂得榮光的玩家來看,一定會讚歎周揚這一刻的選擇。
這才是最正確的戰術,現在有視野不去利用,有地形不去利用,有戰鷹不去利用,才是真正弱智的指揮。
電子競技,最終的目標只有一個,那就是勝利。
周揚非常清楚這一點。
在第一個圈,csc已經消失在整個地圖之上
無論是哪隻隊伍走進荒村,都不可能想的到,在這個房區的內部,會藏著5個其他隊伍的隊員,而且一動不動,腳步也不會『露』
看到安然的戰鷹在荒村上空盤旋,無數的觀眾彷彿已經能夠猜到接下來有可能發生的劇情
一支轉移的隊伍,看似做了足夠的觀察才選擇進了荒村,但實際上,對於不知道召喚師存在的他們來說,和沒有觀察沒什麼太大的區別。
不過也恰恰是這樣,觀眾們的心裡面也生出了一絲期待。
就是那種知道這裡有一個陷阱,然後期待別人掉下去的那種期待
csc5個人頭甲完好,投擲物足夠,裝備技能全部齊全,已經是一個非常完整的狀態,根本就不需要做出其他的行動,守株待兔就完事了。
如果荒村依舊在圈內,那麼csc完全不需要做出任何的移動,在晝夜森林這張圖裡,過多的移動並不會取得一個優勢的地形,反倒是可能會加速隊伍的死亡。
csc要做的只有守株待兔,然後等荒村不在圈內的時候,再進行移動。
這樣細細想來,csc確實是這個圈內優勢最大的隊伍之一
這邊鏡頭給到csc之後也是一閃而過,在ob視角看來,這支隊伍暫時不會和其他隊伍